Seguimiento ocular y de la cabeza en Linux y macOS, solo con una webcam
Desde el 4 de septiembre de 2026, el Beam Eye Tracker funciona de forma nativa en Linux y macOS, además de en Windows. Convierte la webcam que ya tienes en un sistema de seguimiento ocular y de la cabeza para juegos de PC: miras alrededor de la cabina de un camión o de un avión moviendo la cabeza y los ojos, como lo harías en el asiento real.
Este artículo explica por qué es importante si juegas en Linux o en un Mac, cómo llega Beam a tus juegos en esos sistemas y qué necesitas. Las notas completas de la versión están en el anuncio del Beam Eye Tracker 2.6.
De un vistazo
- Plataformas: Windows, Linux y macOS, en Steam y en Standalone.
- Hardware: solo tu webcam. Funciona con cualquier webcam; se recomienda 720p o más.
- Linux: la versión Standalone se distribuye como AppImage.
- macOS: macOS 12.0 o posterior.
- Juegos: juegos de Windows que se ejecutan en Proton o Wine en Linux, o en CrossOver en macOS.
Por qué importa
- Tus juegos se han mudado y tu seguimiento puede hacerlo también. Proton y Wine ejecutan juegos de Windows en Linux, y CrossOver hace lo mismo en un Mac. Hasta la 2.6, el Beam Eye Tracker era una de las cosas que había que dejar atrás en Windows.
- Sin hardware adicional. Nada que enganchar ni que montar. La webcam de tu monitor o de tu portátil es el tracker.
- La misma aplicación en todas las plataformas. Un solo Beam Eye Tracker en Windows, Linux y macOS, con la misma Cámara Inmersiva y los mismos Community Profiles.
- Los desarrolladores llegan igual de lejos. Beam SDK 2.2.0 añade compatibilidad nativa con Linux y macOS. Las descargas y la documentación están en docs.beam.eyeware.tech.
Cómo llega Beam a tus juegos
En Linux y macOS, Beam llega a los juegos de Windows que se ejecutan en un entorno de compatibilidad: Proton o Wine en Linux, CrossOver en macOS. La página de ajustes Game Connection detecta y configura esos entornos.
- Inicia Beam y después abre el juego o su launcher.
- Abre General > Game Connection. El entorno de compatibilidad del juego aparece en la lista.
- Elige el controlador en la fila de ese entorno. El controlador Optimized reduce la latencia y ofrece un movimiento de cámara más fluido en el juego al usar la Cámara Inmersiva. Si un juego no es compatible, selecciona en su lugar el controlador Compatibility.
Algunos juegos necesitan que cambies un ajuste dentro del propio juego. Cada juego tiene su propia guía en las guías de configuración de juegos, con los pasos para Linux y macOS. La guía de Game Connection explica todos los métodos de conexión.
Para qué lo usan los jugadores
- Simuladores de conducción y de camiones: mira los retrovisores y asómate por la ventanilla lateral en un cruce.
- Simuladores de vuelo: mira alrededor de la cabina y no pierdas de vista el tráfico exterior.
- Simuladores espaciales: echa un vistazo a tus instrumentos y fuera de la cúpula.
- Carreras: mira hacia la siguiente curva antes de girar.
Beam funciona con cientos de juegos de PC. Direct Game Camera Control trata la conexión con los juegos sin una segunda aplicación, y Community Profiles, cómo partir de ajustes que otros jugadores ya han afinado.
Prueba el Beam Eye Tracker sin riesgo
La versión Standalone de beam.eyeware.tech incluye una garantía de devolución de 14 días, y la página de la tienda de Steam ofrece una demo gratuita de 3 horas.
Preguntas frecuentes
¿Necesito hardware especial?
No. Solo tu webcam. Funciona con cualquier webcam y se recomienda 720p o más.
¿Qué versión de macOS necesito?
macOS 12.0 o posterior.
¿Cómo instalo Beam en Linux?
La versión Standalone se distribuye como AppImage. La versión de Steam se instala a través de Steam.
¿Qué entornos de compatibilidad se admiten?
Proton y Wine en Linux, y CrossOver en macOS.
¿Puedo crear mi propia aplicación para Linux o macOS?
Sí. Beam SDK 2.2.0 añade compatibilidad nativa con Linux y macOS, además de compatibilidad en beta con Godot y JavaScript y compatibilidad con Python 3.14. Requiere Beam Eye Tracker 2.6.3 o posterior.