Rastreamento ocular e de cabeça no Linux e no macOS, só com uma webcam

Desde 4 de setembro de 2026, o Beam Eye Tracker roda nativamente no Linux e no macOS, além do Windows. Ele transforma a webcam que você já tem em um rastreador ocular e de cabeça para jogos de PC: você olha ao redor da cabine de um caminhão ou de um cockpit movendo a cabeça e os olhos, como faria no assento de verdade.

Este post explica por que isso importa se você joga no Linux ou no Mac, como o Beam chega aos seus jogos nesses sistemas e do que você precisa. As notas completas da versão estão no anúncio do Beam Eye Tracker 2.6.

Em resumo

  • Plataformas: Windows, Linux e macOS, na Steam e na versão Standalone.
  • Hardware: só a sua webcam. Qualquer webcam funciona; recomendamos 720p ou mais.
  • Linux: a versão Standalone é distribuída como AppImage.
  • macOS: macOS 12.0 ou mais recente.
  • Jogos: jogos de Windows rodando no Proton ou no Wine no Linux, ou no CrossOver no macOS.

Por que isso importa

  • Seus jogos mudaram de sistema, seu rastreamento também pode. O Proton e o Wine rodam jogos de Windows no Linux, e o CrossOver faz o mesmo no Mac. Até a versão 2.6, o Beam Eye Tracker era uma das coisas que o jogador precisava deixar para trás no Windows.
  • Nenhum hardware extra. Nada para prender, nada para montar. A webcam do seu monitor ou notebook é o rastreador.
  • O mesmo aplicativo em todas as plataformas. Um só Beam Eye Tracker no Windows, no Linux e no macOS, com a mesma Immersive Camera e os mesmos Community Profiles.
  • Os desenvolvedores ganham o mesmo alcance. O Beam SDK 2.2.0 adiciona suporte nativo a Linux e macOS. Downloads e documentação estão em docs.beam.eyeware.tech.

Como o Beam chega aos seus jogos

No Linux e no macOS, o Beam chega aos jogos de Windows que rodam em um ambiente de compatibilidade: Proton ou Wine no Linux, CrossOver no macOS. A página de configurações Game Connection detecta e configura esses ambientes.

  1. Abra o Beam e depois inicie o jogo ou o launcher dele.
  2. Abra General > Game Connection. O ambiente de compatibilidade do jogo aparece na lista.
  3. Escolha o driver na linha desse ambiente. O driver Optimized reduz a latência e deixa o movimento da câmera no jogo mais suave ao usar a Immersive Camera. Se um jogo for incompatível, selecione o driver Compatibility.

Alguns jogos exigem mudar uma configuração dentro do próprio jogo. Cada jogo tem seu guia nos guias de configuração por jogo, com os passos para Linux e macOS. O guia da Game Connection explica todos os métodos de conexão.

Para que os jogadores usam

  • Simuladores de direção e de caminhão: confira os retrovisores e olhe pela janela lateral em um cruzamento.
  • Simuladores de voo: olhe ao redor do cockpit e acompanhe o tráfego lá fora.
  • Simuladores espaciais: passe os olhos pelos instrumentos e olhe para fora da cabine.
  • Corrida: olhe para a próxima curva antes de entrar nela.

O Beam funciona com centenas de jogos de PC. Direct Game Camera Control trata da conexão com os jogos sem um segundo aplicativo, e Community Profiles, de começar com configurações que outros jogadores já ajustaram.

Teste o Beam Eye Tracker sem riscos

A versão Standalone de beam.eyeware.tech tem garantia de reembolso de 14 dias, e a página da loja Steam oferece uma demo gratuita de 3 horas.

Perguntas frequentes

Preciso de algum hardware especial?

Não. Só da sua webcam. Qualquer webcam funciona, e recomendamos 720p ou mais.

De qual versão do macOS eu preciso?

macOS 12.0 ou mais recente.

Como instalo o Beam no Linux?

A versão Standalone é distribuída como AppImage. A versão Steam é instalada pela Steam.

Quais ambientes de compatibilidade são suportados?

Proton e Wine no Linux, e CrossOver no macOS.

Posso criar meu próprio aplicativo para Linux ou macOS?

Sim. O Beam SDK 2.2.0 adiciona suporte nativo a Linux e macOS, além de suporte beta a Godot e JavaScript e suporte a Python 3.14. Ele exige o Beam Eye Tracker 2.6.3 ou mais recente.