تتبع العين والرأس على Linux و macOS بكاميرا الويب فقط

منذ 4 سبتمبر 2026، يعمل Beam Eye Tracker أصلياً على Linux و macOS، إلى جانب Windows. يحوّل كاميرا الويب التي تملكها أصلاً إلى جهاز لتتبع العين والرأس في ألعاب PC: تنظر في أرجاء مقصورة الشاحنة أو قمرة القيادة بتحريك رأسك وعينيك، تماماً كما تفعل في المقعد الحقيقي.

يشرح هذا المقال لماذا يهمك ذلك إن كنت تلعب على Linux أو Mac، وكيف يصل Beam إلى ألعابك هناك، وما الذي تحتاجه. ملاحظات الإصدار الكاملة متاحة في إعلان Beam Eye Tracker 2.6.

نظرة سريعة

  • المنصات: Windows و Linux و macOS، على Steam و Standalone.
  • العتاد: كاميرا الويب فقط. أي كاميرا ويب تعمل، ويُوصى بدقة 720p أو أعلى.
  • Linux: تأتي نسخة Standalone بصيغة AppImage.
  • macOS: الإصدار macOS 12.0 أو أحدث.
  • الألعاب: ألعاب Windows التي تعمل عبر Proton أو Wine على Linux، أو عبر CrossOver على macOS.

لماذا يهم ذلك

  • انتقلت ألعابك، ويمكن لتتبعك أن ينتقل معها. يشغّل Proton و Wine ألعاب Windows على Linux، ويفعل CrossOver الشيء نفسه على Mac. وحتى الإصدار 2.6، كان Beam Eye Tracker من الأشياء التي يضطر اللاعب إلى تركها خلفه على Windows.
  • لا عتاد إضافي. لا شيء تثبّته على رأسك ولا شيء تركّبه. كاميرا الويب على شاشتك أو حاسوبك المحمول هي جهاز التتبع.
  • التطبيق نفسه على كل منصة. Beam Eye Tracker واحد على Windows و Linux و macOS، مع Immersive Camera نفسها و Community Profiles نفسها.
  • المطورون يحصلون على الانتشار نفسه. يضيف Beam SDK 2.2.0 دعماً أصلياً لـ Linux و macOS. التنزيلات والوثائق متاحة على docs.beam.eyeware.tech.

كيف يصل Beam إلى ألعابك

على Linux و macOS، يصل Beam إلى ألعاب Windows التي تعمل داخل بيئة توافق: Proton أو Wine على Linux، و CrossOver على macOS. وتكتشف صفحة إعدادات Game Connection هذه البيئات وتضبطها.

  1. شغّل Beam، ثم شغّل اللعبة أو مشغّلها.
  2. افتح General > Game Connection. تظهر بيئة التوافق الخاصة باللعبة في القائمة.
  3. اختر برنامج التشغيل في صف تلك البيئة. يقلّل برنامج التشغيل Optimized زمن الاستجابة ويمنح حركة كاميرا أكثر سلاسة داخل اللعبة عند استخدام Immersive Camera. وإن كانت اللعبة غير متوافقة، فاختر برنامج التشغيل Compatibility بدلاً منه.

تحتاج بعض الألعاب إلى تغيير إعداد داخل اللعبة نفسها. لكل لعبة دليلها الخاص ضمن أدلة إعداد الألعاب، مع خطوات Linux و macOS. ويشرح دليل Game Connection كل طرق الاتصال.

فيمَ يستخدمه اللاعبون

  • محاكيات القيادة والشاحنات: تفقّد مراياك وانظر عبر النافذة الجانبية عند التقاطع.
  • محاكيات الطيران: انظر في أرجاء قمرة القيادة وتابع الحركة الجوية خارجها.
  • محاكيات الفضاء: ألقِ نظرة على أجهزتك وخارج قبة القمرة.
  • السباقات: انظر إلى المنعطف التالي قبل أن تدخله.

يعمل Beam مع مئات ألعاب PC. يغطي Direct Game Camera Control الاتصال بالألعاب دون تطبيق ثانٍ، ويغطي Community Profiles الانطلاق من إعدادات ضبطها لاعبون آخرون مسبقاً.

جرّب Beam Eye Tracker بلا مخاطر

تأتي نسخة Standalone من beam.eyeware.tech مع ضمان استرداد المال خلال 14 يوماً، وتوفّر صفحة المتجر على Steam نسخة تجريبية مجانية لمدة 3 ساعات.

الأسئلة الشائعة

هل أحتاج إلى عتاد خاص؟

لا. كاميرا الويب فقط. أي كاميرا ويب تعمل، ويُوصى بدقة 720p أو أعلى.

ما إصدار macOS الذي أحتاجه؟

macOS 12.0 أو أحدث.

كيف أثبّت Beam على Linux؟

تأتي نسخة Standalone بصيغة AppImage. أما نسخة Steam فتُثبَّت عبر Steam.

ما بيئات التوافق المدعومة؟

Proton و Wine على Linux، و CrossOver على macOS.

هل يمكنني بناء تطبيقي الخاص لـ Linux أو macOS؟

نعم. يضيف Beam SDK 2.2.0 دعماً أصلياً لـ Linux و macOS، إضافة إلى دعم تجريبي لـ Godot و JavaScript ودعم Python 3.14. ويتطلب Beam Eye Tracker 2.6.3 أو أحدث.