Theo dõi mắt và theo dõi đầu trên Linux và macOS, chỉ cần webcam
Từ ngày 4 tháng 9 năm 2026, Beam Eye Tracker chạy gốc trên Linux và macOS, bên cạnh Windows. Ứng dụng biến chiếc webcam bạn đang có thành thiết bị theo dõi mắt và theo dõi đầu cho game PC: bạn quan sát khắp cabin xe tải hay buồng lái bằng cách chuyển động đầu và mắt, giống như khi ngồi trên ghế thật.
Bài viết này nói về ý nghĩa của điều đó nếu bạn chơi game trên Linux hoặc máy Mac, cách Beam kết nối với game trên các nền tảng này và những gì bạn cần. Toàn bộ ghi chú phát hành có trong thông báo Beam Eye Tracker 2.6.
Tóm tắt nhanh
- Nền tảng: Windows, Linux và macOS, trên Steam và Standalone.
- Phần cứng: chỉ cần webcam. Webcam nào cũng dùng được; khuyến nghị từ 720p trở lên.
- Linux: bản Standalone được phát hành dưới dạng AppImage.
- macOS: macOS 12.0 trở lên.
- Game: các game Windows chạy qua Proton hoặc Wine trên Linux, hoặc qua CrossOver trên macOS.
Vì sao điều này quan trọng
- Game của bạn đã chuyển nền tảng, tính năng theo dõi cũng vậy. Proton và Wine chạy game Windows trên Linux, CrossOver làm điều tương tự trên máy Mac. Trước bản 2.6, Beam Eye Tracker là một trong những thứ người chơi phải để lại trên Windows.
- Không cần thêm phần cứng. Không có gì phải kẹp, không có gì phải lắp. Webcam trên màn hình hay laptop chính là thiết bị theo dõi.
- Cùng một ứng dụng trên mọi nền tảng. Một Beam Eye Tracker duy nhất trên Windows, Linux và macOS, với cùng Immersive Camera và cùng Community Profiles.
- Nhà phát triển cũng tiếp cận được như vậy. Beam SDK 2.2.0 bổ sung hỗ trợ gốc cho Linux và macOS. Bản tải về và tài liệu có tại docs.beam.eyeware.tech.
Beam kết nối với game của bạn như thế nào
Trên Linux và macOS, Beam kết nối với các game Windows chạy trong môi trường tương thích: Proton hoặc Wine trên Linux, CrossOver trên macOS. Trang cài đặt Game Connection sẽ phát hiện và cấu hình các môi trường này.
- Khởi động Beam, sau đó mở game hoặc trình khởi chạy của game.
- Mở General > Game Connection. Môi trường tương thích của game sẽ xuất hiện trong danh sách.
- Chọn driver ở dòng của môi trường đó. Driver Optimized giảm độ trễ và cho chuyển động camera trong game mượt hơn khi dùng Immersive Camera. Nếu game không tương thích, hãy chọn driver Compatibility.
Một số game cần thay đổi một cài đặt ngay trong game. Mỗi game đều có hướng dẫn riêng trong hướng dẫn thiết lập game, kèm các bước cho Linux và macOS. Hướng dẫn Game Connection giải thích từng phương thức kết nối.
Người chơi dùng nó để làm gì
- Game mô phỏng lái xe và xe tải: kiểm tra gương và nhìn qua cửa sổ bên khi đến giao lộ.
- Game mô phỏng bay: quan sát khắp buồng lái và theo dõi các máy bay khác bên ngoài.
- Game mô phỏng không gian: lướt mắt qua các thiết bị đo và nhìn ra ngoài kính buồng lái.
- Đua xe: nhìn vào khúc cua tiếp theo trước khi vào cua.
Beam hoạt động với hàng trăm game PC. Direct Game Camera Control giúp kết nối với game mà không cần ứng dụng thứ hai, còn Community Profiles giúp bạn bắt đầu từ cài đặt mà người chơi khác đã tinh chỉnh sẵn.
Dùng thử Beam Eye Tracker không rủi ro
Phiên bản Standalone tại beam.eyeware.tech có cam kết hoàn tiền trong 14 ngày, và trang cửa hàng Steam có bản demo miễn phí 3 giờ.
Câu hỏi thường gặp
Tôi có cần phần cứng đặc biệt không?
Không. Chỉ cần webcam. Webcam nào cũng dùng được, khuyến nghị từ 720p trở lên.
Tôi cần phiên bản macOS nào?
macOS 12.0 trở lên.
Làm sao cài đặt Beam trên Linux?
Bản Standalone được phát hành dưới dạng AppImage. Bản Steam cài đặt qua Steam.
Những môi trường tương thích nào được hỗ trợ?
Proton và Wine trên Linux, CrossOver trên macOS.
Tôi có thể tự xây dựng ứng dụng cho Linux hoặc macOS không?
Có. Beam SDK 2.2.0 bổ sung hỗ trợ gốc cho Linux và macOS, hỗ trợ beta cho Godot và JavaScript, cùng hỗ trợ Python 3.14. SDK yêu cầu Beam Eye Tracker 2.6.3 trở lên.