Community Profiles: parte de ajustes que otros jugadores ya han afinado
Los buenos ajustes de seguimiento ocular y de la cabeza son algo personal. Cuánto gira la cámara del juego, lo rápido que reacciona, cuánto ignora los pequeños movimientos: lo que encaja en la cabina de un camión no encaja en la de un caza, y lo que le va bien al escritorio y la silla de un jugador no le va bien al siguiente.
Community Profiles, añadidos en la versión 2.5.8 (marzo de 2026), te permiten partir de unos ajustes que alguien ya ha afinado para tu juego. Jugadores y creadores comparten perfiles de la Cámara Inmersiva a través de Steam Workshop, y tú los descargas en el Beam Eye Tracker. Las notas de la versión están en el anuncio de la 2.5.8.
Por qué importa
- Empiezas más rápido. Aprovecha el trabajo de quienes ya han ajustado a fondo juegos concretos.
- Un perfil por juego. Guarda los ajustes que mejor van con cada juego y cambia entre ellos en el desplegable de perfiles.
- Los creadores pueden compartir su configuración. En Steam, publica un perfil, comparte el enlace y tus espectadores tendrán exactamente tus ajustes con un clic.
- Las actualizaciones llegan solas. En Steam, si el creador publica una actualización, Steam la sincroniza por ti.
Primero, aprende qué hace cada entrada
La primera vez que abres la Cámara Inmersiva, empiezas con el Perfil predeterminado: un preajuste equilibrado, listo para la cabina, con el seguimiento ocular y el seguimiento de la cabeza activados. Es de solo lectura, así que no puedes estropearlo por accidente.
Cuatro perfiles de demostración aíslan cada uno el seguimiento ocular o el de la cabeza, para que notes la diferencia:
- Head Movements - Relaxed: la cámara te sigue con suavidad. Ideal para sesiones de conducción tranquilas.
- Head Movements - Fast: la cámara reacciona rápido a cada giro de cabeza. Va bien en simuladores de combate.
- Eye Movements - Smooth: respuesta continua a donde miras. Sin saltos bruscos.
- Eye Movements - Snappy: la cámara salta a su posición cuando tus ojos se acercan a los bordes.
Cómo conseguir un perfil de Community Profiles
Community Profiles está en Cámara Inmersiva > Perfil > Community Profiles, tanto en Steam como en Standalone. Necesitas la versión 2.5.8 o posterior.
- En Steam: haz clic en Browse para abrir Steam Workshop y luego en Suscribirse en el perfil que quieras. Steam se encarga de la descarga y el perfil aparece en tu desplegable.
- En Standalone: haz clic en Browse y Workshop se abrirá en tu navegador. Copia la URL o el ID del perfil, pégalo en el campo de la aplicación y haz clic en Download.
- Publicar el tuyo: disponible en Steam. Haz clic en Publicar para compartir tu perfil en Workshop.
Y después, hazlo tuyo
Un perfil descargado es un punto de partida. Crea una copia editable, ajusta la Amplificación y la Velocidad, y haz clic en Mostrar controles avanzados para afinar cada grado de libertad. La guía de Community Profiles te lo explica paso a paso.
Prueba el Beam Eye Tracker sin riesgo
La versión Standalone de beam.eyeware.tech incluye una garantía de devolución de 14 días, y la página de la tienda de Steam ofrece una demo gratuita de 3 horas.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar Community Profiles en la versión Standalone?
Sí. Standalone descarga perfiles de Steam Workshop mediante la URL o el ID del elemento. Publicar está disponible en Steam.
¿Puedo estropear el Perfil predeterminado?
No. Es de solo lectura, así que siempre puedes volver a él como punto de partida.
¿Qué versión necesito?
Beam Eye Tracker 2.5.8 o posterior.