Sledování očí a hlavy na Linuxu a macOS, jen s webkamerou
Od 4. září 2026 běží Beam Eye Tracker nativně na Linuxu a macOS, stejně jako na Windows. Promění webkameru, kterou už máte, ve sledovač očí a hlavy pro PC hry: v kabině kamionu nebo v kokpitu se rozhlížíte pohybem hlavy a očí, stejně jako na skutečném sedadle.
V tomto článku se dozvíte, proč na tom záleží, pokud hrajete na Linuxu nebo na Macu, jak se tam Beam dostane k vašim hrám a co budete potřebovat. Kompletní poznámky k vydání najdete v oznámení Beam Eye Tracker 2.6.
V kostce
- Platformy: Windows, Linux a macOS, ve verzi pro Steam i Standalone.
- Hardware: stačí webkamera. Funguje jakákoli webkamera; doporučujeme 720p nebo vyšší rozlišení.
- Linux: verze Standalone se dodává jako AppImage.
- macOS: macOS 12.0 nebo novější.
- Hry: hry pro Windows spuštěné přes Proton nebo Wine na Linuxu nebo přes CrossOver na macOS.
Proč na tom záleží
- Vaše hry se přesunuly, sledování může také. Proton a Wine spouštějí hry pro Windows na Linuxu a CrossOver totéž dělá na Macu. Až do verze 2.6 patřil Beam Eye Tracker k věcem, které hráč musel nechat na Windows.
- Žádný další hardware. Nic si nepřipínáte, nic nemontujete. Sledovačem je webkamera na monitoru nebo notebooku.
- Stejná aplikace na všech platformách. Jeden Beam Eye Tracker na Windows, Linuxu i macOS se stejnou Immersive Camera a stejnými Community Profiles.
- Vývojáři získají stejný dosah. Beam SDK 2.2.0 přidává nativní podporu Linuxu a macOS. Ke stažení i s dokumentací na docs.beam.eyeware.tech.
Jak se Beam dostane k vašim hrám
Na Linuxu a macOS se Beam dostane ke hrám pro Windows, které běží v prostředí pro kompatibilitu: Proton nebo Wine na Linuxu, CrossOver na macOS. Tato prostředí najde a nastaví stránka nastavení Game Connection.
- Spusťte Beam a poté spusťte hru nebo její launcher.
- Otevřete General > Game Connection. Prostředí pro kompatibilitu, ve kterém hra běží, se objeví v seznamu.
- Zvolte ovladač v řádku daného prostředí. Ovladač Optimized snižuje latenci a zajišťuje plynulejší pohyb herní kamery při použití Immersive Camera. Pokud hra není kompatibilní, zvolte místo něj ovladač Compatibility.
Několik her vyžaduje změnu nastavení přímo ve hře. Každá hra má vlastního průvodce v průvodcích nastavením her s postupem pro Linux a macOS. Průvodce Game Connection vysvětluje všechny metody připojení.
K čemu ho hráči používají
- Simulátory jízdy a kamionů: kontrolujte zrcátka a na křižovatce se podívejte bočním oknem.
- Letecké simulátory: rozhlížejte se po kokpitu a sledujte provoz kolem letadla.
- Vesmírné simulátory: přejeďte pohledem přístroje a podívejte se ven z kabiny.
- Závody: podívejte se do další zatáčky dřív, než do ní najedete.
Beam funguje se stovkami PC her. Direct Game Camera Control se věnuje připojení ke hrám bez druhé aplikace a Community Profiles začátku s nastavením, které už vyladili jiní hráči.
Vyzkoušet Beam Eye Tracker bez rizika
Verze Standalone z beam.eyeware.tech má 14denní záruku vrácení peněz a na stránce ve Steamu je bezplatné 3hodinové demo.
Časté dotazy
Potřebuji speciální hardware?
Ne. Stačí vaše webkamera. Funguje jakákoli webkamera, doporučujeme 720p nebo vyšší rozlišení.
Jakou verzi macOS potřebuji?
macOS 12.0 nebo novější.
Jak nainstaluji Beam na Linux?
Verze Standalone se dodává jako AppImage. Verze pro Steam se instaluje přes Steam.
Která prostředí pro kompatibilitu jsou podporována?
Proton a Wine na Linuxu a CrossOver na macOS.
Mohu si vytvořit vlastní aplikaci pro Linux nebo macOS?
Ano. Beam SDK 2.2.0 přidává nativní podporu Linuxu a macOS, beta podporu pro Godot a JavaScript a podporu Pythonu 3.14. Vyžaduje Beam Eye Tracker 2.6.3 nebo novější.