CARACTERÍSTICAS
GazeSense está disponible en dos versiones:
La aplicación GazeSense para Windows/Linux ofrece a investigadores y desarrolladores una solución rápida y eficaz para crear prototipos de seguimiento ocular sin la complejidad de una integración completa, con una interfaz fácil de usar y una amplia compatibilidad con sensores.
El GazeSense SDK permite integrar el seguimiento ocular y de la cabeza en aplicaciones y dispositivos de una amplia variedad de plataformas, con compatibilidad con C++ y Python.
APLICACIÓN GAZESENSE PARA WINDOWS/LINUX: SOFTWARE DE SEGUIMIENTO OCULAR PARA PROTOTIPADO RÁPIDO
La aplicación GazeSense para Windows/Linux es la opción del SDK pensada para investigadores. Es ideal para investigadores del ámbito académico, de la automoción o de la HMI en general que quieren crear prototipos con rapidez. El software ya lleva integrado el GazeSense SDK, así que no necesitas integrarlo en tu entorno. En su lugar, puedes usar la API para agilizar el proceso de prototipado y reducir el esfuerzo. La aplicación GazeSense ofrece una forma fácil y eficaz de crear prototipos de seguimiento ocular.
Requisitos del sistema:
Win 10/11 (x64)/Ubuntu 18.04 (x64) o superior
2GB de RAM
1 GB de almacenamiento
Guía del usuario
Haz clic aquí para descargarla
Sensores compatibles
Webcams (integradas o externas)
Intel RealSense D415
Intel RealSense D415i
Intel RealSense D435
Orbbec Astra Embedded S
Meerecompany S100D S.CUBE
Azure Kinect
Vzense DCAM710
GAZESENSE SDK: CREA TU PROPIA APLICACIÓN O DISPOSITIVO CON SEGUIMIENTO OCULAR
El SDK de seguimiento ocular GazeSense permite integrar fácilmente funciones de seguimiento de la cabeza y de la mirada en tu aplicación o en dispositivos de consumo, como teléfonos móviles, tabletas, portátiles, monitores y webcams externas. Desarrolla tus propias aplicaciones de seguimiento ocular para cualquier plataforma con la API de C++ y Python. Hay ejemplos de código disponibles.
El GazeSense SDK es la base de la aplicación AMD Privacy View y de Beam Eye Tracker.
Requisitos de la cámara
Sensor RGB o IR con resolución >320p
Opcional: RGBD para una calibración más robusta
Seguimiento de la postura de la cabeza (relativa al sensor)
Cabeceo (pitch): -20° a 45°
Guiñada (yaw): -30° a 30°
Alabeo (roll): -15° a 15°
Opciones de calibración
Automática o calibración con 1/5/9 puntos en pantalla
Requisitos de procesamiento
Carga de CPU en el PC: <3%
Opción de trasladar el procesamiento a la iGPU o a la dGPU
Robustez
Funciona con gafas, lentes de contacto, distintos rangos de edad y etnias
Principio de seguimiento ocular
Estimación de la postura de la cabeza y de la dirección de la mirada basada en IA para sensores 2D o 3D
Zona de seguimiento con una sola pantalla
Distancia de funcionamiento: 30-80cm/16-31”
Marco de seguimiento: 40x30cm/16×12” a 65cm/26”
Tamaño máximo de pantalla recomendado: 30”

DATOS DE SALIDA DEL SOFTWARE DE SEGUIMIENTO OCULAR
- Precisión: ~1,5 grados*
- Seguimiento de la cabeza: 6 grados de libertad
- Vector de mirada: origen y dirección 3D del ojo izquierdo y del derecho
- Punto de mirada en pantalla: punto de fijación 2D en una pantalla (incl. varias pantallas)
- Detección de parpadeo: ojo izquierdo y derecho abierto o cerrado
- Frecuencia de muestreo: 10 - 90 Hz**
* En condiciones ideales. La precisión de la mirada disminuye hacia los bordes de la pantalla, sobre todo en pantallas grandes. La precisión puede bajar hasta 5° en usuarios calibrados y 10° en usuarios sin calibrar.
** Frecuencia de muestreo limitada por el hardware de procesamiento y la frecuencia de muestreo del sensor.


























