只需网络摄像头,在 Linux 和 macOS 上实现眼动与头部追踪
自 2026 年 9 月 4 日起,Beam Eye Tracker 除了 Windows,也可以在 Linux 和 macOS 上原生运行。它能把你现有的网络摄像头变成 PC 游戏用的眼动与头部追踪器:在卡车驾驶室或飞机座舱里,你只需转动头部和眼睛就能环顾四周,就像坐在真实的座位上一样。
本文将介绍:如果你在 Linux 或 Mac 上玩游戏,这为什么重要;Beam 在这些平台上如何连接到你的游戏;以及你需要准备什么。完整的更新说明请见 Beam Eye Tracker 2.6 版本公告。
要点速览
- 平台:Windows、Linux 和 macOS,Steam 版和独立版均支持。
- 硬件:只需网络摄像头。任何网络摄像头都可以,建议 720p 或更高分辨率。
- Linux:独立版以 AppImage 格式提供。
- macOS:需要 macOS 12.0 或更高版本。
- 游戏:在 Linux 上通过 Proton 或 Wine 运行、或在 macOS 上通过 CrossOver 运行的 Windows 游戏。
为什么这很重要
- 游戏换了平台,追踪也能跟着走。Proton 和 Wine 可以在 Linux 上运行 Windows 游戏,CrossOver 在 Mac 上也能做到。在 2.6 版本之前,Beam Eye Tracker 是玩家不得不留在 Windows 上的东西之一。
- 无需额外硬件。不用夹任何东西,也不用安装支架。显示器或笔记本电脑上的网络摄像头就是追踪器。
- 每个平台都是同一个应用。Windows、Linux 和 macOS 上运行的是同一款 Beam Eye Tracker,拥有同样的沉浸式镜头和同样的 Community Profiles。
- 开发者同样可以覆盖这些平台。Beam SDK 2.2.0 新增了对 Linux 和 macOS 的原生支持。下载和文档请访问 docs.beam.eyeware.tech。
Beam 如何连接到你的游戏
在 Linux 和 macOS 上,Beam 连接的是在兼容环境中运行的 Windows 游戏:Linux 上的 Proton 或 Wine,macOS 上的 CrossOver。游戏连接(Game Connection)设置页面会自动发现并配置这些环境。
- 启动 Beam,然后启动游戏或其启动器。
- 打开“通用 > 游戏连接”(General > Game Connection)。游戏所在的兼容环境会出现在列表中。
- 在该环境所在行选择驱动。使用沉浸式镜头时,优化驱动(Optimized)可以降低延迟,让游戏内镜头移动更加流畅。如果某款游戏与之不兼容,请改选兼容驱动(Compatibility)。
少数游戏需要在游戏内修改一项设置。每款游戏在游戏设置指南中都有各自的指南,包含 Linux 和 macOS 的操作步骤。游戏连接指南介绍了每一种连接方式。
玩家用它来做什么
- 驾驶和卡车模拟:查看后视镜,在路口透过侧窗观察路况。
- 飞行模拟:环顾座舱,同时留意舱外的其他飞机。
- 太空模拟:扫一眼仪表,再望向舱盖之外。
- 赛车:入弯之前先看向下一个弯道。
Beam 支持数百款 PC 游戏。Direct Game Camera Control 让你无需运行第二个应用即可直接连接游戏;Community Profiles 则让你从其他玩家已经调好的设置起步。
安心试用 Beam Eye Tracker
在 beam.eyeware.tech 购买的独立版享受 14 天退款保证,Steam 商店页面则提供 3 小时免费试玩。
常见问题
需要特殊硬件吗?
不需要,只需网络摄像头。任何网络摄像头都可以,建议 720p 或更高分辨率。
需要哪个 macOS 版本?
macOS 12.0 或更高版本。
如何在 Linux 上安装 Beam?
独立版以 AppImage 格式提供,Steam 版则通过 Steam 安装。
支持哪些兼容环境?
Linux 上的 Proton 和 Wine,以及 macOS 上的 CrossOver。
我可以为 Linux 或 macOS 开发自己的应用吗?
可以。Beam SDK 2.2.0 新增了对 Linux 和 macOS 的原生支持,还提供对 Godot 和 JavaScript 的测试版支持,以及对 Python 3.14 的支持。它需要 Beam Eye Tracker 2.6.3 或更高版本。