Videojuegos
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Seguimiento ocular y de la cabeza en Linux y macOS, solo con una webcam
9 de septiembre de 2026
Desde el 4 de septiembre de 2026, el Beam Eye Tracker funciona de forma nativa en Linux y macOS, además de en Windows. Convierte la webcam que ya tienes en un sistema de seguimiento ocular y de…
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Community Profiles: parte de ajustes que otros jugadores ya han afinado
24 de marzo de 2026
Los buenos ajustes de seguimiento ocular y de la cabeza son algo personal. Cuánto gira la cámara del juego, lo rápido que reacciona, cuánto ignora los pequeños movimientos: lo que encaja en la…
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Direct Game Camera Control: seguimiento de la cabeza sin una segunda aplicación
4 de febrero de 2026
Hasta principios de 2026, usar el Beam Eye Tracker en un juego implicaba tener abiertas dos aplicaciones: el propio Beam y, a su lado, OpenTrack para pasar el seguimiento al juego. Dos…
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Conferencias, Videojuegos, General
Los 6 mejores portátiles del CES 2023 para gamers y streamers (con resolución de la webcam)
4 de enero de 2023por Eyeware
Pese a la abundancia de portátiles potentes en el CES 2023, encontrar una webcam integrada de calidad para jugar y hacer streaming sigue siendo complicado. Por suerte, HP ha entendido la importancia de una…
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Notas de prensa, Conferencias, Videojuegos
Eyeware Beam, la aplicación para iOS de seguimiento de la cabeza y ocular, se presenta en el Mobile World Congress (MWC) 2021
8 de julio de 2021por Bianca Marian
El seguimiento ocular fue caro durante años. Ya no: una empresa suiza lo ha solucionado. MARTIGNY (Suiza) y BARCELONA (España), 28 de junio de 2021. Eyeware Tech SA. En los próximos años, el sector del gaming y…
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Notas de prensa, Seguimiento ocular 3D, Conferencias, Videojuegos, Noticias
Eyeware Beam: la aplicación que convierte tu iPhone en un sistema de seguimiento ocular y de la cabeza llega al CES 2021
12 de enero de 2021por Bianca Marian
La tecnología propia de la aplicación permite a gamers y streamers conectar más con su público y vivir entornos de juego más inmersivos usando su iPhone para…




