Tracciamento oculare e della testa su Linux e macOS, con una semplice webcam

Dal 4 settembre 2026 Beam Eye Tracker funziona in modo nativo su Linux e macOS, oltre che su Windows. Trasforma la webcam che hai già in un sistema di tracciamento oculare e della testa per i giochi per PC: ti guardi intorno nella cabina di un camion o in un abitacolo muovendo testa e occhi, come faresti al posto di guida reale.

Questo articolo spiega perché è importante se giochi su Linux o su Mac, come Beam raggiunge i tuoi giochi su queste piattaforme e cosa ti serve. Le note di rilascio complete sono nell’annuncio di Beam Eye Tracker 2.6.

In sintesi

  • Piattaforme: Windows, Linux e macOS, su Steam e in versione Standalone.
  • Hardware: solo la tua webcam. Va bene qualsiasi webcam; si consiglia 720p o superiore.
  • Linux: la versione Standalone è distribuita come AppImage.
  • macOS: macOS 12.0 o successivo.
  • Giochi: giochi Windows eseguiti con Proton o Wine su Linux, o con CrossOver su macOS.

Perché è importante

  • I tuoi giochi hanno cambiato piattaforma, ora anche il tracciamento può farlo. Proton e Wine eseguono i giochi Windows su Linux, e CrossOver fa lo stesso su Mac. Fino alla 2.6, Beam Eye Tracker era una delle cose che un giocatore doveva lasciare su Windows.
  • Nessun hardware aggiuntivo. Niente da agganciare, niente da montare. Il tracker è la webcam sul tuo monitor o laptop.
  • La stessa app su ogni piattaforma. Un solo Beam Eye Tracker su Windows, Linux e macOS, con la stessa Immersive Camera e gli stessi Community Profiles.
  • Anche gli sviluppatori arrivano ovunque. Beam SDK 2.2.0 aggiunge il supporto nativo per Linux e macOS. Download e documentazione sono su docs.beam.eyeware.tech.

Come Beam raggiunge i tuoi giochi

Su Linux e macOS, Beam raggiunge i giochi Windows eseguiti in un ambiente di compatibilità: Proton o Wine su Linux, CrossOver su macOS. La pagina di impostazioni Game Connection rileva e configura questi ambienti.

  1. Avvia Beam, poi avvia il gioco o il suo launcher.
  2. Apri General > Game Connection. L’ambiente di compatibilità del gioco compare nell’elenco.
  3. Scegli il driver nella riga di quell’ambiente. Il driver Optimized riduce la latenza e rende più fluidi i movimenti della telecamera di gioco con Immersive Camera. Se un gioco non è compatibile, seleziona invece il driver Compatibility.

Alcuni giochi richiedono di modificare un’impostazione nel gioco stesso. Ogni gioco ha la sua guida nelle guide di configurazione dei giochi, con i passaggi per Linux e macOS. La guida a Game Connection spiega tutti i metodi di collegamento.

Come lo usano i giocatori

  • Simulatori di guida e di camion: controlla gli specchietti e guarda dal finestrino laterale a un incrocio.
  • Simulatori di volo: guardati intorno nell’abitacolo e tieni d’occhio il traffico all’esterno.
  • Simulatori spaziali: scorri con lo sguardo gli strumenti e guarda fuori dal tettuccio.
  • Racing: guarda dentro la curva successiva prima di impostarla.

Beam funziona con centinaia di giochi per PC. Direct Game Camera Control spiega il collegamento ai giochi senza una seconda app, e Community Profiles come partire da impostazioni già messe a punto da altri giocatori.

Prova Beam Eye Tracker senza rischi

La versione Standalone, acquistabile su beam.eyeware.tech, include la garanzia “soddisfatti o rimborsati” di 14 giorni, e la pagina dello Steam Store offre una demo gratuita di 3 ore.

Domande frequenti

Mi serve hardware speciale?

No. Basta la tua webcam. Va bene qualsiasi webcam; si consiglia 720p o superiore.

Quale versione di macOS mi serve?

macOS 12.0 o successivo.

Come installo Beam su Linux?

La versione Standalone è distribuita come AppImage. La versione Steam si installa tramite Steam.

Quali ambienti di compatibilità sono supportati?

Proton e Wine su Linux, e CrossOver su macOS.

Posso creare la mia app per Linux o macOS?

Sì. Beam SDK 2.2.0 aggiunge il supporto nativo per Linux e macOS, il supporto beta per Godot e JavaScript e il supporto per Python 3.14. Richiede Beam Eye Tracker 2.6.3 o successivo.