EQUIPO DIRECTIVO
Kenneth Funes
CEO
Kenneth se doctoró en Ingeniería Eléctrica por la École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) en 2015, mientras trabajaba como asistente de investigación en el Idiap Research Institute (Suiza). Durante el doctorado desarrolló técnicas de estimación 3D de la mirada con sensores RGB-D de consumo. Es autor o coautor de 10 artículos en revistas y congresos internacionales y de varias patentes presentadas, y ha ganado diversos premios y concursos tanto en el ámbito académico como en el emprendedor. En Eyeware ocupa el cargo de CEO/CTO: dirige el equipo, la estrategia y la tecnología, y da forma a la ambiciosa visión de Eyeware.
Bastjan Prenaj
CBDO
Bastjan obtuvo su máster en Ingeniería Eléctrica y Tecnologías de la Información en la ETH de Zúrich y se incorporó al equipo fundador con 5 años de experiencia en grandes empresas y 3 años en startups digitales. Antes de Eyeware fue el jefe de proyecto técnico del innovador sistema de autobús urbano eléctrico ABB TOSA, desarrollado desde cero en menos de 22 meses y con un presupuesto inferior a 5 millones de dólares; después, como responsable de desarrollo de negocio, asesoró a clientes de todo el mundo sobre este sistema.
Jean-Marc Odobez
Consejero científico
Investigador sénior de la EPFL y director del equipo Perception and Activity Understanding del Idiap Research Institute. Lleva más de 20 años trabajando en visión artificial y aprendizaje automático aplicado a la comprensión del comportamiento humano. Como experto investigador en este campo, Jean-Marc garantiza la innovación constante en Eyeware, investigando problemas relevantes y estableciendo colaboraciones con instituciones académicas.
TECNOLOGÍA
Nuestra IA propia de visión artificial y percepción automática impulsa la adopción del seguimiento de la cabeza y ocular al superar las limitaciones de las soluciones anteriores: los sistemas basados en hardware eran caros y las alternativas basadas en webcam no eran fiables.
Nuestra IA para webcams y cámaras 3D, independiente de la plataforma, elimina la necesidad de hardware especializado y permite a las empresas integrar en sus aplicaciones de consumo una tecnología de seguimiento de la cabeza y ocular fiable y asequible.
TRAYECTORIA DE LA EMPRESA
2016 – Se constituye en Martigny, Valais (Suiza)
2016 – Se gradúa en MassChallenge Switzerland
2017 – Gana el concurso del programa Arkathon Hacking Health
2018 – Lanza la aplicación GazeSense con API para casos de uso en los mercados de automoción, simuladores de formación, investigación académica y estudios de compradores
2019 – Cierra en enero una ronda semilla de 2 millones de dólares con destacados inversores suizos y alemanes
2019 – Participa en el programa de aceleración y mentoría K-Startup Grand Challenge del Gobierno de Corea del Sur
2019 – Participa en el programa Business Development Camp del Business Development Center del Gobierno Metropolitano de Tokio
2019 – Lanza el plugin de GazeSense para ROS, que permite a investigadores y desarrolladores de robótica medir la atención hacia objetos en ROS
2020 – Eyeware y Melexis colaboran en soluciones de seguimiento ocular basadas en sensores 3D ToF para sistemas de monitorización del conductor
2020 – Eyeware y Orbbec se asocian para llevar el seguimiento ocular 3D a las cámaras de consumo
2020 – Clasificada como startup n.º 17 de Suiza y n.º 3 en Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)
2020 – Gana el concurso de pitch 100 Wolves
2020 – Se incorpora al programa de aceleración Plug and Play Japan Winter/Spring 2021
2021 – Eyeware y AMS crean un nuevo sistema de detección de somnolencia del conductor con capacidades de detección 3D
2021 – Lanza en beta gratuita la app de seguimiento de la cabeza y ocular Eyeware Beam, su primera aplicación de consumo con tecnología propia de seguimiento de la cabeza y ocular
2021 – Lanza el Beam SDK, que permite a los desarrolladores crear sus propias soluciones para PC con seguimiento ocular
2022 – Anuncia una colaboración con AMD para impulsar una nueva aplicación de privacidad para PC con seguimiento de la cabeza y ocular
2023 – Lanza Eyeware Beam Webcam Edition, un software de seguimiento ocular por webcam con IA para gamers y streamers
2024 – Lanza el Beam Eye Tracker para crear un sistema de seguimiento ocular accesible para videojuegos
2025 – Lanza el SDK 2.0 del Beam Eye Tracker para que los desarrolladores de videojuegos integren el seguimiento ocular y de la cabeza en sus juegos
2026 – Añade Direct Game Camera Control y Community Profiles, y lleva el Beam Eye Tracker a Linux y macOS
KIT DE PRENSA
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