Eye en head tracking op Linux en macOS, met alleen een webcam
Sinds 4 september 2026 draait de Beam Eye Tracker native op Linux en macOS, naast Windows. Hij maakt van de webcam die je al hebt een eye en head tracker voor pc-games: je kijkt rond in een truckcabine of cockpit door je hoofd en ogen te bewegen, net zoals je in de echte stoel zou doen.
In dit artikel lees je waarom dat ertoe doet als je op Linux of een Mac speelt, hoe Beam daar je games bereikt en wat je nodig hebt. De volledige release notes staan in de aankondiging van Beam Eye Tracker 2.6.
In het kort
- Platforms: Windows, Linux en macOS, op Steam en Standalone.
- Hardware: alleen je webcam. Elke webcam werkt; 720p of hoger wordt aanbevolen.
- Linux: de Standalone-versie wordt geleverd als AppImage.
- macOS: macOS 12.0 of nieuwer.
- Games: Windows-games die op Linux in Proton of Wine draaien, of op macOS in CrossOver.
Waarom het ertoe doet
- Je games zijn verhuisd, je tracking kan mee. Proton en Wine draaien Windows-games op Linux, en CrossOver doet hetzelfde op een Mac. Tot 2.6 was de Beam Eye Tracker een van de dingen die een speler op Windows moest achterlaten.
- Geen extra hardware. Niets om op te klemmen, niets om te monteren. De webcam op je monitor of laptop is de tracker.
- Dezelfde app op elk platform. Eén Beam Eye Tracker op Windows, Linux en macOS, met dezelfde Immersive Camera en dezelfde Community Profiles.
- Ontwikkelaars krijgen hetzelfde bereik. Beam SDK 2.2.0 voegt native ondersteuning voor Linux en macOS toe. Downloads en documentatie vind je op docs.beam.eyeware.tech.
Hoe Beam je games bereikt
Op Linux en macOS bereikt Beam Windows-games die in een compatibiliteitsomgeving draaien: Proton of Wine op Linux, CrossOver op macOS. De instellingenpagina Game Connection vindt en configureert die omgevingen.
- Start Beam en open daarna de game of de launcher.
- Open General > Game Connection. De compatibiliteitsomgeving van de game verschijnt in de lijst.
- Kies de driver in de rij van die omgeving. De Optimized-driver verlaagt de latency en laat de camera in de game vloeiender bewegen met Immersive Camera. Werkt een game daar niet mee, kies dan de Compatibility-driver.
Bij een paar games moet je een instelling in de game zelf aanpassen. Elke game heeft een eigen handleiding bij de installatiehandleidingen per game, met de stappen voor Linux en macOS. De handleiding voor Game Connection legt elke verbindingsmethode uit.
Waar spelers het voor gebruiken
- Rij- en trucksimulators: controleer je spiegels en kijk bij een kruising door het zijraam.
- Vliegsimulators: kijk rond in de cockpit en houd het verkeer buiten in de gaten.
- Ruimtesimulators: werp een blik over je instrumenten en naar buiten door de cockpitkap.
- Racegames: kijk de volgende bocht al in voordat je instuurt.
Beam werkt met honderden pc-games. Direct Game Camera Control gaat over verbinding maken met games zonder tweede app, en Community Profiles over beginnen met instellingen die andere spelers al hebben afgesteld.
Probeer de Beam Eye Tracker zonder risico
De Standalone-versie via beam.eyeware.tech heeft 14 dagen geld-terug-garantie, en op de Steam-winkelpagina staat een gratis demo van 3 uur.
Veelgestelde vragen
Heb ik speciale hardware nodig?
Nee. Alleen je webcam. Elke webcam werkt, en 720p of hoger wordt aanbevolen.
Welke macOS-versie heb ik nodig?
macOS 12.0 of nieuwer.
Hoe installeer ik Beam op Linux?
De Standalone-versie wordt geleverd als AppImage. De Steam-versie installeer je via Steam.
Welke compatibiliteitsomgevingen worden ondersteund?
Proton en Wine op Linux, en CrossOver op macOS.
Kan ik mijn eigen app voor Linux of macOS bouwen?
Ja. Beam SDK 2.2.0 voegt native ondersteuning voor Linux en macOS toe, plus bèta-ondersteuning voor Godot en JavaScript en ondersteuning voor Python 3.14. Je hebt Beam Eye Tracker 2.6.3 of nieuwer nodig.