מעקב עיניים ומעקב ראש ב־Linux וב־macOS, עם מצלמת רשת בלבד

מאז 4 בספטמבר 2026, Beam Eye Tracker פועל באופן מקורי ב־Linux וב־macOS, וגם ב־Windows. הוא הופך את מצלמת הרשת שכבר יש לכם למכשיר מעקב עיניים ומעקב ראש למשחקי PC: אתם מסתכלים מסביב בתא של משאית או בתא טייס בעזרת תנועות הראש והעיניים, בדיוק כמו במושב האמיתי.

הפוסט הזה מסביר למה זה חשוב אם אתם משחקים ב־Linux או ב־Mac, איך Beam מגיעה שם למשחקים שלכם, ומה צריך. הערות הגרסה המלאות נמצאות בהכרזה על Beam Eye Tracker 2.6.

במבט מהיר

  • פלטפורמות: Windows, ‏Linux ו־macOS, ב־Steam וב־Standalone.
  • חומרה: רק מצלמת הרשת שלכם. כל מצלמת רשת עובדת; מומלץ 720p ומעלה.
  • Linux: גרסת Standalone מגיעה כ־AppImage.
  • macOS: macOS 12.0 ומעלה.
  • משחקים: משחקי Windows שרצים ב־Proton או ב־Wine ב־Linux, או ב־CrossOver ב־macOS.

למה זה חשוב

  • המשחקים שלכם עברו, וגם המעקב יכול לעבור. Proton ו־Wine מריצים משחקי Windows ב־Linux, ו־CrossOver עושה את אותו הדבר ב־Mac. עד גרסה 2.6, Beam Eye Tracker היה אחד הדברים ששחקנים נאלצו להשאיר מאחור ב־Windows.
  • בלי חומרה נוספת. שום דבר להצמיד, שום דבר להתקין. מצלמת הרשת שעל המסך או על המחשב הנייד היא מכשיר המעקב.
  • אותה אפליקציה בכל פלטפורמה. Beam Eye Tracker אחד ב־Windows, ‏Linux ו־macOS, עם אותה Immersive Camera ואותם Community Profiles.
  • גם המפתחים מקבלים את אותו טווח. Beam SDK 2.2.0 מוסיף תמיכה מקורית ב־Linux וב־macOS. הורדות ותיעוד נמצאים ב־docs.beam.eyeware.tech.

איך Beam מגיעה למשחקים שלכם

ב־Linux וב־macOS, Beam מגיעה למשחקי Windows שרצים בסביבת תאימות: Proton או Wine ב־Linux, ‏CrossOver ב־macOS. עמוד ההגדרות Game Connection מאתר את הסביבות האלה ומגדיר אותן.

  1. הפעילו את Beam, ואז את המשחק או את ה־launcher שלו.
  2. פתחו את General > Game Connection. סביבת התאימות של המשחק מופיעה ברשימה.
  3. בחרו את הדרייבר בשורה של אותה סביבה. הדרייבר Optimized מפחית את ההשהיה ומספק תנועת מצלמה חלקה יותר במשחק בשימוש ב־Immersive Camera. אם משחק אינו תואם, בחרו במקום זאת בדרייבר Compatibility.

כמה משחקים דורשים שינוי הגדרה בתוך המשחק עצמו. לכל משחק יש מדריך משלו במדריכי ההגדרה למשחקים, עם השלבים ל־Linux ול־macOS. המדריך ל־Game Connection מסביר כל שיטת חיבור.

למה שחקנים משתמשים בזה

  • סימולטורי נהיגה ומשאיות: בדקו את המראות והסתכלו דרך החלון הצדדי בצומת.
  • סימולטורי טיסה: הסתכלו מסביב בתא הטייס ועקבו אחר התנועה האווירית שמחוצה לו.
  • סימולטורי חלל: העיפו מבט על המכשירים והחוצה דרך החופה.
  • מרוצים: הסתכלו אל הפנייה הבאה לפני שאתם נכנסים אליה.

Beam עובדת עם מאות משחקי PC. Direct Game Camera Control עוסקת בחיבור למשחקים בלי אפליקציה נוספת, ו־Community Profiles עוסקת בהתחלה מהגדרות ששחקנים אחרים כבר כיווננו.

נסו את Beam Eye Tracker ללא סיכון

גרסת ה־Standalone מ־beam.eyeware.tech מגיעה עם אחריות להחזר כספי למשך 14 יום, ובעמוד החנות ב־Steam יש הדגמה חינמית של 3 שעות.

שאלות נפוצות

אני צריך חומרה מיוחדת?

לא. רק את מצלמת הרשת שלכם. כל מצלמת רשת עובדת, ומומלץ 720p ומעלה.

איזו גרסת macOS אני צריך?

macOS 12.0 ומעלה.

איך מתקינים את Beam ב־Linux?

גרסת Standalone מגיעה כ־AppImage. גרסת Steam מותקנת דרך Steam.

אילו סביבות תאימות נתמכות?

Proton ו־Wine ב־Linux, ו־CrossOver ב־macOS.

אפשר לבנות אפליקציה משלי ל־Linux או ל־macOS?

כן. Beam SDK 2.2.0 מוסיף תמיכה מקורית ב־Linux וב־macOS, וגם תמיכת בטא ב־Godot וב־JavaScript ותמיכה ב־Python 3.14. נדרש Beam Eye Tracker 2.6.3 ומעלה.