Seguimiento ocular y de la cabeza en Linux y macOS, solo con una webcam
Desde el 4 de septiembre de 2026, el Beam Eye Tracker funciona de forma nativa en Linux y macOS, además de Windows. Convierte la webcam que ya tienes en un sistema de seguimiento ocular y de la cabeza para juegos de PC: miras alrededor de la cabina de un tráiler o de un avión moviendo la cabeza y los ojos, como lo harías en el asiento real.
Este artículo explica por qué importa si juegas en Linux o en una Mac, cómo llega Beam a tus juegos ahí y qué necesitas. Las notas completas de la versión están en el anuncio de Beam Eye Tracker 2.6.
En resumen
- Plataformas: Windows, Linux y macOS, en Steam y Standalone.
- Hardware: solo tu webcam. Funciona con cualquier webcam; se recomienda 720p o más.
- Linux: la versión Standalone se distribuye como AppImage.
- macOS: macOS 12.0 o posterior.
- Juegos: juegos de Windows que se ejecutan en Proton o Wine en Linux, o en CrossOver en macOS.
Por qué importa
- Tus juegos se mudaron, y tu seguimiento también puede hacerlo. Proton y Wine ejecutan juegos de Windows en Linux, y CrossOver hace lo mismo en una Mac. Hasta la 2.6, el Beam Eye Tracker era una de las cosas que un jugador tenía que dejar atrás en Windows.
- Sin hardware adicional. Nada que sujetar, nada que montar. La webcam de tu monitor o de tu laptop es el sistema de seguimiento.
- La misma app en todas las plataformas. Un solo Beam Eye Tracker en Windows, Linux y macOS, con la misma Immersive Camera y los mismos Community Profiles.
- Los desarrolladores llegan igual de lejos. Beam SDK 2.2.0 agrega compatibilidad nativa con Linux y macOS. Las descargas y la documentación están en docs.beam.eyeware.tech.
Cómo llega Beam a tus juegos
En Linux y macOS, Beam llega a los juegos de Windows que se ejecutan en un entorno de compatibilidad: Proton o Wine en Linux, CrossOver en macOS. La página de configuración Game Connection detecta y configura esos entornos.
- Inicia Beam y luego abre el juego o su launcher.
- Abre General > Game Connection. El entorno de compatibilidad del juego aparece en la lista.
- Elige el controlador en la fila de ese entorno. El controlador Optimized reduce la latencia y da un movimiento de cámara más fluido en el juego al usar Immersive Camera. Si un juego no es compatible con él, selecciona en su lugar el controlador Compatibility.
Algunos juegos necesitan cambiar un ajuste dentro del propio juego. Cada juego tiene su propia guía en las guías de configuración por juego, con los pasos para Linux y macOS. La guía de Game Connection explica cada método de conexión.
Para qué lo usan los jugadores
- Simuladores de manejo y de camiones: revisa tus espejos y mira por la ventanilla lateral en un cruce.
- Simuladores de vuelo: mira alrededor de la cabina y no pierdas de vista el tráfico de afuera.
- Simuladores espaciales: echa un vistazo a tus instrumentos y hacia afuera de la cabina.
- Carreras: mira hacia la siguiente curva antes de entrar en ella.
Beam funciona con cientos de juegos de PC. Direct Game Camera Control explica cómo conectarte a los juegos sin una segunda app, y Community Profiles, cómo partir de la configuración que otros jugadores ya ajustaron.
Prueba Beam Eye Tracker sin riesgo
La versión Standalone de beam.eyeware.tech incluye una garantía de reembolso de 14 días, y la página de la tienda de Steam ofrece una demo gratuita de 3 horas.
Preguntas frecuentes
¿Necesito hardware especial?
No. Solo tu webcam. Funciona con cualquier webcam, y se recomienda 720p o más.
¿Qué versión de macOS necesito?
macOS 12.0 o posterior.
¿Cómo instalo Beam en Linux?
La versión Standalone se distribuye como AppImage. La versión de Steam se instala a través de Steam.
¿Qué entornos de compatibilidad son compatibles?
Proton y Wine en Linux, y CrossOver en macOS.
¿Puedo crear mi propia app para Linux o macOS?
Sí. Beam SDK 2.2.0 agrega compatibilidad nativa con Linux y macOS, además de compatibilidad beta con Godot y JavaScript, y compatibilidad con Python 3.14. Requiere Beam Eye Tracker 2.6.3 o posterior.