BAN LÃNH ĐẠO
Kenneth Funes
CEO
Kenneth nhận bằng Tiến sĩ Kỹ thuật Điện tại École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) năm 2015, đồng thời là trợ lý nghiên cứu tại Viện Nghiên cứu Idiap ở Thụy Sĩ. Trong thời gian làm nghiên cứu sinh, anh đã phát triển các kỹ thuật ước tính hướng nhìn 3D bằng cảm biến RGB-D tiêu dùng. Anh là tác giả/đồng tác giả của 10 bài báo trên các tạp chí và hội nghị quốc tế cùng nhiều bằng sáng chế đã nộp đơn. Anh từng giành nhiều giải thưởng và cuộc thi trong cả môi trường học thuật lẫn khởi nghiệp. Tại Eyeware, anh giữ vai trò CEO/CTO, quản lý đội ngũ, chiến lược, công nghệ và định hình tầm nhìn đầy tham vọng của Eyeware.
Bastjan Prenaj
CBDO
Bastjan nhận bằng Thạc sĩ Kỹ thuật Điện và Công nghệ Thông tin tại ETH Zurich và gia nhập đội ngũ sáng lập với 5 năm kinh nghiệm làm việc tại doanh nghiệp lớn và 3 năm tại startup công nghệ số. Trước khi đến với Eyeware, anh là quản lý dự án kỹ thuật của hệ thống xe buýt điện đô thị đột phá ABB TOSA, được xây dựng từ con số không trong chưa đầy 22 tháng với ngân sách dưới 5 triệu USD. Sau đó, anh tiếp tục tư vấn bán hàng cho hệ thống này trên toàn cầu với vai trò quản lý phát triển kinh doanh.
Jean-Marc Odobez
Cố vấn khoa học
Nhà nghiên cứu cấp cao tại EPFL và trưởng nhóm Perception and Activity Understanding tại Viện Nghiên cứu Idiap. Ông đã có hơn 20 năm nghiên cứu thị giác máy tính và học máy ứng dụng nhằm hiểu hành vi con người. Là chuyên gia nghiên cứu trong lĩnh vực này, Jean-Marc sẽ bảo đảm sự đổi mới liên tục tại Eyeware bằng cách nghiên cứu các vấn đề then chốt và thiết lập hợp tác với các tổ chức học thuật.
CÔNG NGHỆ
Công nghệ AI thị giác máy tính và nhận thức máy độc quyền của chúng tôi thúc đẩy việc ứng dụng theo dõi đầu và mắt bằng cách vượt qua giới hạn của các giải pháp trước đây. Những cách tiếp cận dựa trên phần cứng trước đây có chi phí cao, còn các giải pháp dựa trên webcam lại thiếu độ tin cậy.
AI độc lập nền tảng của chúng tôi cho webcam và camera 3D loại bỏ nhu cầu về phần cứng chuyên dụng, giúp các doanh nghiệp tích hợp công nghệ theo dõi đầu và mắt đáng tin cậy, chi phí hợp lý vào các ứng dụng tiêu dùng.
LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN
2016 – Thành lập tại Martigny, Valais, Thụy Sĩ
2016 – Tốt nghiệp chương trình MassChallenge Switzerland
2017 – Chiến thắng cuộc thi của chương trình Arkathon Hacking Health
2018 – Ra mắt ứng dụng GazeSense kèm API, mở ra các ứng dụng trong thị trường ô tô, mô phỏng huấn luyện, nghiên cứu học thuật và nghiên cứu người mua sắm
2019 – Huy động vòng hạt giống 2 triệu USD vào tháng 1 từ các nhà đầu tư hàng đầu của Thụy Sĩ và Đức
2019 – Tham gia K-Startup Grand Challenge, chương trình tăng tốc và cố vấn do Chính phủ Hàn Quốc xây dựng
2019 – Tham gia chương trình Business Development Camp do Trung tâm Phát triển Kinh doanh thuộc Chính quyền Thủ đô Tokyo xây dựng
2019 – Ra mắt plugin GazeSense ROS, giúp các nhà nghiên cứu và nhà phát triển robot đo lường sự chú ý dành cho các vật thể trong ROS
2020 – Eyeware và Melexis hợp tác phát triển giải pháp theo dõi mắt dựa trên cảm biến 3D ToF cho hệ thống giám sát tài xế
2020 – Eyeware và Orbbec hợp tác để mang theo dõi mắt 3D đến camera tiêu dùng
2020 – Xếp hạng startup số 17 tại Thụy Sĩ, số 3 trong lĩnh vực Công nghệ Thông tin và Truyền thông (ICT)
2020 – Chiến thắng cuộc thi gọi vốn 100 Wolves
2020 – Gia nhập chương trình tăng tốc Plug and Play Japan Winter/Spring 2021
2021 – Eyeware và AMS xây dựng hệ thống phát hiện tài xế buồn ngủ mới với khả năng cảm biến 3D
2021 – Ra mắt bản beta miễn phí của ứng dụng theo dõi đầu và mắt Eyeware Beam, ứng dụng tiêu dùng đầu tiên của công ty sử dụng công nghệ theo dõi đầu và mắt độc quyền
2021 – Ra mắt Beam SDK, giúp các nhà phát triển tự xây dựng giải pháp PC có theo dõi mắt
2022 – Công bố hợp tác với AMD để vận hành ứng dụng bảo vệ quyền riêng tư mới cho PC với theo dõi đầu và mắt
2023 – Ra mắt Eyeware Beam Webcam Edition, phần mềm theo dõi mắt qua webcam bằng AI dành cho game thủ và streamer
2024 – Ra mắt Beam Eye Tracker nhằm tạo ra phần mềm theo dõi mắt dễ tiếp cận cho chơi game
2025 – Ra mắt Beam Eye Tracker SDK 2.0 để các nhà phát triển game tích hợp theo dõi mắt và theo dõi đầu vào game của họ
2026 – Bổ sung Direct Game Camera Control và Community Profiles, đồng thời đưa Beam Eye Tracker lên Linux và macOS
BỘ TÀI LIỆU TRUYỀN THÔNG
- Tài nguyên thương hiệu
- Tiểu sử và ảnh chân dung ban lãnh đạo
- Video sản phẩm
- Hình ảnh sản phẩm
- Phỏng vấn các nhà sáng lập
- Kênh YouTube
- Kênh YouTube của Beam Eye Tracker
TIN TỨC
LÀM VIỆC CÙNG CHÚNG TÔI
Bạn muốn phát triển sự nghiệp tại Eyeware? Xem danh sách vị trí đang tuyển và tìm hiểu về các đội ngũ làm việc từ xa, phân tán tại Thụy Sĩ và khắp châu Âu.










