Community Profiles: parti da impostazioni che altri giocatori hanno già messo a punto

Le impostazioni giuste per il tracciamento oculare e della testa sono personali. Quanto ruota la telecamera di gioco, quanto rapidamente reagisce, quanto ignora i piccoli movimenti: ciò che va bene nella cabina di un camion non va bene nell’abitacolo di un caccia, e ciò che si adatta alla scrivania e alla seduta di un giocatore non si adatta a quelle di un altro.

Con Community Profiles, introdotti nella 2.5.8 (marzo 2026), puoi partire da impostazioni che qualcuno ha già messo a punto per il tuo gioco. Giocatori e creator condividono i profili di Immersive Camera tramite lo Steam Workshop e tu li scarichi in Beam Eye Tracker. Le note di rilascio sono nell’annuncio della 2.5.8.

Perché è importante

  • Si parte prima. Approfitta del lavoro di chi ha già regolato tutto per giochi specifici.
  • Un profilo per ogni gioco. Conserva le impostazioni adatte a ciascun gioco e passa dall’uno all’altro nel menu a tendina dei profili.
  • I creator possono condividere la loro configurazione. Su Steam pubblichi un profilo, condividi il link e i tuoi spettatori ottengono le tue impostazioni esatte con un clic.
  • Gli aggiornamenti arrivano da soli. Su Steam, se il creator pubblica un aggiornamento, Steam lo sincronizza per te.

Prima scopri cosa fa ciascun input

La prima volta che apri Immersive Camera parti dal Default Profile: un preset bilanciato, pronto per l’abitacolo, con tracciamento oculare e tracciamento della testa entrambi attivi. È di sola lettura, quindi non puoi rovinarlo per sbaglio.

Quattro profili demo isolano ciascuno il tracciamento oculare o quello della testa, così puoi sentire la differenza:

  • Head Movements - Relaxed: la telecamera ti segue con delicatezza. Perfetto per sessioni di guida rilassate.
  • Head Movements - Fast: la telecamera reagisce subito a ogni rotazione della testa. Ideale nei simulatori di combattimento.
  • Eye Movements - Smooth: risposta continua a dove stai guardando. Nessun salto improvviso.
  • Eye Movements - Snappy: la telecamera scatta in posizione quando gli occhi si spostano verso i bordi.

Come ottenere un profilo della community

Community Profiles si trova in Immersive Camera > Profile > Community Profiles, sia nella versione Steam sia in quella Standalone. Serve la versione 2.5.8 o successiva.

  • Su Steam: fai clic su Browse per aprire lo Steam Workshop, poi su Subscribe in un profilo qualsiasi. Steam si occupa del download e il profilo compare nel menu a tendina.
  • Nella versione Standalone: fai clic su Browse e il Workshop si apre nel browser. Copia l’URL o l’ID dell’elemento, incollalo nel campo dell’app e fai clic su Download.
  • Pubblicare i tuoi profili: disponibile su Steam. Fai clic su Publish per condividere il tuo profilo sul Workshop.

Poi personalizzalo

Un profilo scaricato è un punto di partenza. Crea una copia modificabile, regola Amplification e Speed e fai clic su Show Advanced Controls per affinare ogni grado di libertà. La guida a Community Profiles ti accompagna passo passo.

Prova Beam Eye Tracker senza rischi

La versione Standalone, acquistabile su beam.eyeware.tech, include la garanzia “soddisfatti o rimborsati” di 14 giorni, e la pagina dello Steam Store offre una demo gratuita di 3 ore.

Domande frequenti

Posso usare Community Profiles nella versione Standalone?

Sì. La versione Standalone scarica i profili dallo Steam Workshop tramite URL o ID dell’elemento. La pubblicazione è disponibile su Steam.

Posso rovinare il Default Profile?

No. È di sola lettura, quindi puoi sempre tornarci come punto di riferimento.

Quale versione mi serve?

Beam Eye Tracker 2.5.8 o successiva.