TEAM DIRIGENZIALE
Kenneth Funes
Amministratore delegato
Kenneth ha conseguito il dottorato in ingegneria elettrica all'École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) nel 2015, lavorando nel frattempo come assistente di ricerca all'Idiap Research Institute, in Svizzera. Durante il dottorato ha sviluppato tecniche per la stima 3D dello sguardo con sensori RGB-D consumer. È autore o coautore di 10 articoli pubblicati su riviste e conferenze internazionali e di diversi brevetti depositati. Ha vinto numerosi premi e concorsi, sia in ambito accademico sia imprenditoriale. In Eyeware ricopre il ruolo di CEO/CTO: guida il team, la strategia e la tecnologia e dà forma all'ambiziosa visione di Eyeware.
Bastjan Prenaj
CBDO
Bastjan ha conseguito un master in ingegneria elettrica e tecnologie dell'informazione all'ETH di Zurigo ed è entrato nel team fondatore con 5 anni di esperienza in grandi aziende e 3 anni in startup digitali. Prima di Eyeware è stato technical project manager dell'innovativo sistema di autobus elettrici urbani ABB TOSA, realizzato da zero in meno di 22 mesi e con un budget inferiore a 5 milioni di dollari, per il quale ha poi offerto consulenza commerciale in tutto il mondo come business development manager.
Jean-Marc Odobez
Consulente Scientifico
Ricercatore senior dell'EPFL e responsabile del gruppo Perception and Activity Understanding dell'Idiap Research Institute. Da oltre 20 anni si occupa di computer vision e di machine learning applicato alla comprensione del comportamento umano. Forte della sua esperienza di ricercatore nel settore, Jean-Marc garantirà l'innovazione costante in Eyeware, studiando i problemi rilevanti e avviando collaborazioni con istituzioni accademiche.
TECNOLOGIA
La nostra IA proprietaria di computer vision e percezione artificiale favorisce la diffusione del tracciamento della testa e oculare, superando i limiti delle soluzioni precedenti. Gli approcci basati su hardware erano costosi, mentre le alternative basate su webcam non erano affidabili.
La nostra IA per webcam e fotocamere 3D, indipendente dalla piattaforma, elimina la necessità di hardware specializzato e permette alle aziende di integrare nelle applicazioni consumer una tecnologia di tracciamento della testa e oculare affidabile e accessibile.
LE TAPPE DELL'AZIENDA
2016 – Costituzione a Martigny, nel Vallese, in Svizzera
2016 – Completa il programma MassChallenge Switzerland
2017 – Vince la competizione del programma Arkathon Hacking Health
2018 – Lancia l'app GazeSense con API per abilitare casi d'uso nei mercati automotive, simulatori di addestramento, ricerca accademica e ricerca sugli acquirenti
2019 – Chiude a gennaio un round seed da 2 milioni di dollari con importanti investitori svizzeri e tedeschi
2019 – Partecipa al K-Startup Grand Challenge, il programma di accelerazione e mentoring del governo sudcoreano
2019 – Partecipa al Business Development Camp, il programma del Business Development Center del governo metropolitano di Tokyo
2019 – Lancia il plugin ROS di GazeSense, che permette a ricercatori e sviluppatori di robotica di misurare l'attenzione verso gli oggetti in ROS
2020 – Eyeware e Melexis collaborano a soluzioni di tracciamento oculare basate su sensori 3D ToF per i sistemi di monitoraggio del conducente
2020 – Eyeware e Orbbec avviano una partnership per il tracciamento oculare 3D con telecamere consumer
2020 – Si classifica 17ª startup in Svizzera e 3ª nel settore delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione (ICT)
2020 – Vince il concorso di pitch 100 Wolves
2020 – Entra nel programma di accelerazione Plug and Play Japan Winter/Spring 2021
2021 – Eyeware e AMS realizzano un nuovo sistema di rilevamento della sonnolenza del conducente con funzioni di rilevamento 3D
2021 – Lancia in beta gratuita l'app di tracciamento della testa e oculare Eyeware Beam, la sua prima applicazione consumer basata sulla tecnologia proprietaria di tracciamento della testa e oculare
2021 – Lancia il Beam SDK, che permette agli sviluppatori di creare soluzioni PC con tracciamento oculare
2022 – Annuncia la collaborazione con AMD per una nuova applicazione per la privacy su PC con tracciamento della testa e oculare
2023 – Lancia Eyeware Beam Webcam Edition, un software di tracciamento oculare via webcam basato sull'IA pensato per gamer e streamer
2024 – Lancia il Beam Eye Tracker per creare un eye tracker accessibile per il gaming
2025 – Lancia l'SDK 2.0 del Beam Eye Tracker, con cui gli sviluppatori possono integrare il tracciamento oculare e della testa nei loro giochi
2026 – Aggiunge Direct Game Camera Control e Community Profiles e porta il Beam Eye Tracker su Linux e macOS
MEDIA KIT
- Asset del brand
- Biografie e foto del team dirigenziale
- Video dei prodotti
- Immagini dei prodotti
- Interviste ai fondatori
- Canale YouTube
- Canale YouTube del Beam Eye Tracker
NOTIZIE
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