FITUR
GazeSense tersedia dalam dua varian:
Aplikasi GazeSense untuk Windows/Linux menyediakan solusi yang cepat dan efisien bagi peneliti dan pengembang untuk membuat prototipe pelacakan mata tanpa kerumitan integrasi penuh, dengan antarmuka yang mudah digunakan dan dukungan sensor yang luas.
GazeSense SDK memungkinkan integrasi pelacakan mata dan kepala ke dalam aplikasi dan perangkat untuk berbagai platform, dengan dukungan C++ dan Python.
APLIKASI GAZESENSE UNTUK WINDOWS/LINUX: PERANGKAT LUNAK PELACAKAN MATA UNTUK PEMBUATAN PROTOTIPE CEPAT
Aplikasi GazeSense untuk Windows/Linux adalah opsi SDK yang ramah peneliti. Aplikasi ini ideal bagi peneliti akademik, otomotif, atau HMI secara umum yang ingin membuat prototipe dengan cepat. Perangkat lunak ini sudah mengintegrasikan GazeSense SDK sepenuhnya, sehingga Anda tidak perlu mengintegrasikannya ke dalam lingkungan Anda. Sebagai gantinya, Anda dapat menggunakan API untuk menyederhanakan proses pembuatan prototipe dan menghemat upaya. Aplikasi GazeSense menawarkan cara yang mudah dan efisien untuk membuat prototipe pelacakan mata.
Persyaratan Sistem:
Win 10/11 (x64)/Ubuntu 18.04 (x64) atau yang lebih baru
RAM 2 GB
Penyimpanan 1 GB
Panduan Pengguna
Klik di sini untuk mengunduh
Sensor yang Didukung
Webcam (terintegrasi atau eksternal)
Intel RealSense D415
Intel RealSense D415i
Intel RealSense D435
Orbbec Astra Embedded S
Meerecompany S100D S.CUBE
Azure Kinect
Vzense DCAM710
GAZESENSE SDK: BANGUN APLIKASI ATAU PERANGKAT DENGAN PELACAKAN MATA ANDA SENDIRI
GazeSense SDK untuk pelacakan mata memudahkan integrasi kemampuan pelacakan kepala dan mata ke dalam aplikasi Anda atau perangkat konsumen, seperti ponsel, tablet, laptop, monitor, dan webcam eksternal. Kembangkan aplikasi pelacakan mata kustom untuk platform apa pun menggunakan API C++ dan Python. Contoh kode tersedia.
GazeSense SDK menjadi teknologi di balik aplikasi AMD Privacy View, serta Beam Eye Tracker.
Persyaratan Kamera
Sensor RGB atau IR dengan resolusi >320p
Opsional: RGBD untuk kalibrasi yang lebih andal
Pelacakan pose kepala (relatif terhadap sensor)
Pitch: -20° hingga 45°
Yaw: -30° hingga 30°
Roll: -15° hingga 15°
Opsi Kalibrasi
Kalibrasi otomatis atau kalibrasi 1/5/9 titik layar
Kebutuhan Pemrosesan
Beban CPU pada PC: <3%
Opsi untuk mengalihkan pemrosesan ke iGPU atau dGPU
Ketangguhan
Berfungsi dengan kacamata, lensa kontak, berbagai rentang usia, dan etnis
Prinsip Pelacakan Mata
Estimasi pose kepala dan arah pandang berbasis AI untuk sensor 2D atau 3D
Area Pelacakan Satu Layar
Jarak operasi: 30-80cm/16-31”
Bingkai pelacakan: 40x30cm/16×12” pada 65cm/26”
Ukuran layar maks. yang direkomendasikan: 30”

OUTPUT PERANGKAT LUNAK PELACAKAN MATA
- Akurasi: ~1,5 derajat*
- Pelacakan Kepala: 6 derajat kebebasan
- Vektor pandangan: titik asal 3D dan arah mata kiri dan kanan
- Titik Pandang di Layar: titik pandang 2D pada layar (termasuk beberapa layar)
- Deteksi Kedipan: mata kiri dan kanan terbuka atau tertutup
- Laju Sampling: 10 - 90 Hz**
* Kondisi ideal. Akurasi arah pandang menurun ke arah tepi layar, terutama pada layar yang lebih besar. Akurasi dapat turun hingga 5° untuk pengguna yang telah dikalibrasi dan 10° untuk pengguna yang belum dikalibrasi.
** Laju sampling dibatasi oleh perangkat keras pemrosesan dan laju sampling sensor.


























