GazeSense™ untuk

RISET AKADEMIK

GazeSenseTM 3D untuk RISET AKADEMIK

DATA PELACAKAN MATA & PERHATIANUNTUK RISET AKADEMIK

Tanpa Perangkat Kepala

Data Langsung dan Ekspor

Terjangkau

Kalibrasi Otomatis

Jangkauan Pelacakan Luas

Sensor yang Tidak Mencolok

PENYIAPAN & OUTPUT GAZESENSE

RISET PERILAKU MANUSIA

Data perhatian bisa menjadi jendela yang ideal untuk memahami kognisi dan perilaku. Cara partisipan menangkap sebuah stimulus dan responsnya dapat dilacak secara real-time dan dari jarak jauh melalui sensor yang tidak mencolok. Dengan GazeSense, peneliti dapat mengumpulkan dan membandingkan fiksasi, jalur pandang, serta cara partisipan mengamati dan merespons perubahan di lingkungannya.

Riset perilaku manusia
Interaksi sosial

INTERAKSI SOSIAL

Hingga belakangan ini, keaslian data pelacakan mata untuk riset sosial terbatas karena perangkat kepala yang mengganggu. Hal ini terutama menjadi masalah saat meneliti interaksi alami antarpartisipan. Dengan GazeSense, pelacakan mata jarak jauh menggunakan sensor yang ringkas menciptakan lingkungan yang lebih alami. Metrik perhatian dan respons dapat diukur tanpa mengganggu orang yang sedang diamati.

RISET KLINIS

Para peneliti menggunakan pelacakan mata untuk mempelajari gerakan mata pada kondisi seperti ADHD, autisme & disleksia. GazeSense adalah alat riset, bukan perangkat diagnostik. Alat ini menggunakan kamera 3D jarak jauh yang dapat dipasang secara tidak mencolok di depan partisipan, tanpa perangkat kepala atau kacamata. Datanya memungkinkan analisis jalur pandang dan durasi fiksasi secara real-time maupun untuk analisis di kemudian hari.

Riset klinis

KAMERA 3D KELAS KONSUMEN UNTUK MELACAKDALAM SKENARIO DUNIA NYATA

Kamera

GazeSense mendukung berbagai kamera 3D yang tersedia di pasaran, sehingga peneliti leluasa mempelajari perhatian di dalam maupun di luar layar.

Intel RealSense D415 adalah sensor yang kami rekomendasikan untuk sebagian besar penerapan akademik. Hubungi tim customer success kami untuk mendapatkan rekomendasi sesuai kasus penggunaan Anda.

  • Laju bingkai:  30 Hz
  • Jangkauan pelacakan mata: 0,3 - 1,0 m
  • Jangkauan pelacakan pose kepala: 0,3 - 1,5 m
  • Bidang pandang: 65° x 40° x 72° (Horizontal × Vertikal × Diagonal)

PERSYARATAN SISTEM

  • Windows 10 atau Linux Ubuntu 16.04 LTS atau yang lebih baru
  • Prosesor Intel® Core™ Generasi ke-6 atau yang lebih baru
  • USB 3.0
  • RAM 2 GB
  • Ruang kosong hard drive 1 GB
  • Pilihan kamera 3D:
    • Intel RealSense D415 & D435
    • Intel RealSense SR300 (termasuk Creative BlasterX Senz3D, Razer Stargazer)
    • Orbbec Astra Embedded S
    • Microsoft Azure Kinect DK
    • Microsoft Kinect 2 for Windows
Sistem

PERHATIAN BERSAMA YANG RESPONSIFDALAM INTERAKSI MANUSIA-ROBOT

KLIEN AKADEMIK

Log2