GazeSense SDK

Bouw je eigen eye-trackingapplicatie met AI-gestuurde eye-trackingsoftware en SDK voor webcams en 3D-sensoren

Microsoft-logo
C++-pictogram
Python-logo

Licentie voor 1 maand

7 dagen geld-terug-garantie

Binnen 24 uur ontvang je per e-mail een uitnodiging voor een proefperiode van 7 dagen zonder risico. Bij het afrekenen wordt US$199 in rekening gebracht voor je eerste gebruiksmaand. Dit bedrag kan als tegoed worden verrekend met een latere aankoop van een eeuwigdurende licentie. Is GazeSense toch niet geschikt voor jou, dan bieden we je vanaf het moment dat je je proefversie ontvangt een volledige geld-terug-garantie, zonder vragen.

Controleer je spammap op de uitnodiging of neem contact met ons op via contact@eyeware.tech als je hulp nodig hebt. Voor vragen over commerciële licenties of academische licenties, die met korting verkrijgbaar zijn vanaf slechts US$499, kun je rechtstreeks reageren op de e-mail met de uitnodiging voor de proefperiode.

GazeSense SDK

Bouw je eigen eye-trackingapplicaties met AI-gestuurde eye-trackingsoftware en SDK voor webcams en 3D-sensoren

Licentie voor 1 maand

7 dagen geld-terug-garantie

Binnen 24 uur ontvang je per e-mail een uitnodiging voor een proefperiode van 7 dagen zonder risico. Bij het afrekenen wordt US$199 in rekening gebracht voor je eerste gebruiksmaand. Dit bedrag kan als tegoed worden verrekend met een latere aankoop van een eeuwigdurende licentie. Is GazeSense toch niet geschikt voor jou, dan bieden we je vanaf het moment dat je je proefversie ontvangt een volledige geld-terug-garantie, zonder vragen.

Controleer je spammap op de uitnodiging of neem contact met ons op via contact@eyeware.tech als je hulp nodig hebt. Voor vragen over commerciële licenties of academische licenties, die met korting verkrijgbaar zijn vanaf slechts US$499, kun je rechtstreeks reageren op de e-mail met de uitnodiging voor de proefperiode.

FUNCTIES

EYE TRACKING

Gebruik webcams of 3D-camera's voor eye tracking op een scherm en voor het volgen van de blik naar objecten in een 3D-omgeving.

HEAD TRACKING

Naast eye tracking biedt GazeSense zeer robuuste head tracking met 6DoF.

GEEN EXTRA HARDWARE

Je hoeft geen dure eye-trackinghardware te kopen. Gebruik gewone webcams of 3D-sensoren.

GazeSense is beschikbaar in twee varianten:

De GazeSense Windows/Linux-app biedt onderzoekers en ontwikkelaars een snelle en efficiënte oplossing om eye-trackingprototypes te bouwen zonder de complexiteit van een volledige integratie, met een gebruiksvriendelijke interface en uitgebreide sensorondersteuning.

De GazeSense SDK maakt het mogelijk om eye tracking en head tracking te integreren in applicaties en apparaten voor uiteenlopende platforms, met ondersteuning voor C++ en Python.

GAZESENSE WINDOWS/LINUX-APP: EYE-TRACKINGSOFTWARE VOOR SNEL PROTOTYPEN

Microsoft-logo

De GazeSense Windows/Linux-app is de onderzoeksvriendelijke variant van de SDK. Hij is ideaal voor academische onderzoekers, onderzoekers in de automotive en HMI-onderzoekers in het algemeen die snel prototypes willen bouwen. De software integreert de GazeSense SDK naadloos, zodat je die niet zelf in je omgeving hoeft te integreren. In plaats daarvan gebruik je de API om het prototypingproces te stroomlijnen en je werk te beperken. De GazeSense-app biedt een eenvoudige en efficiënte manier om eye-trackingprototypes te maken.

Systeemvereisten:
Win 10/11 (x64)/Ubuntu 18.04 (x64) of hoger
2GB RAM
1 GB opslagruimte

Gebruikershandleiding
Klik hier om te downloaden

Ondersteunde sensoren
Webcams (ingebouwd of extern)
Intel RealSense D415
Intel RealSense D415i
Intel RealSense D435
Orbbec Astra Embedded S
Meerecompany S100D S.CUBE
Azure Kinect
Vzense DCAM710

GAZESENSE SDK: BOUW JE EIGEN APPLICATIE OF APPARAAT MET EYE TRACKING

C++-pictogram
Python-logo

Met de GazeSense SDK voor eye tracking integreer je eenvoudig head tracking en eye tracking in je applicatie of in consumentenapparaten, zoals mobiele telefoons, tablets, laptops, monitoren en externe webcams. Ontwikkel je eigen eye-trackingapplicaties voor elk platform met de C++- en Python-API. Er zijn codevoorbeelden beschikbaar.
De GazeSense SDK vormt de basis van de app AMD Privacy View en van Beam Eye Tracker.

Cameravereiste
RGB- of IR-sensor met een resolutie van >320p
Optioneel: RGBD voor een robuustere kalibratie

Tracking van de hoofdpositie (ten opzichte van de sensor)
Stampen (pitch): -20° tot 45°
Gieren (yaw): -30° tot 30°
Rollen (roll): -15° tot 15°

Kalibratieopties
Automatisch of kalibratie met 1/5/9 schermpunten

Verwerkingsvereiste
CPU-belasting op pc: <3%
Optie om de verwerking naar iGPU of dGPU te verplaatsen

Robuustheid
Werkt met brillen, contactlenzen, uiteenlopende leeftijdsgroepen en etniciteiten

Eye-trackingprincipe
AI-gestuurde schatting van hoofdpositie en kijkrichting voor 2D- of 3D-sensoren

Trackingbereik bij één scherm
Werkafstand: 30-80cm/16-31”
Trackingkader: 40x30cm/16×12” op 65cm/26”
Max. aanbevolen schermgrootte: 30”

Eyeware: AI-gestuurde eye-trackingsoftware voor webcams en 3D-sensoren

EENVOUDIGE INSTALLATIE

Plaats de webcam of 3D-camera

Leg 3D-objecten in GazeSense vast ten opzichte van de camera

Start met het live streamen van aandachtsdata

OUTPUT VAN DE EYE-TRACKINGSOFTWARE

  • Nauwkeurigheid: ~1,5 graden*
  • Head tracking: 6 vrijheidsgraden
  • Blikvector: 3D-oorsprong en -richting van linker- en rechteroog
  • Blikpunt op het scherm: 2D-kijkpunt op een scherm (ook bij meerdere schermen)
  • Knipperdetectie: linker- en rechteroog open of dicht
  • Bemonsteringsfrequentie: 10 - 90 Hz**

* Ideale omstandigheden. De nauwkeurigheid van de blik neemt af naar de randen van een scherm, vooral bij grotere schermen. De nauwkeurigheid kan dalen tot 5° voor gekalibreerde gebruikers en 10° voor niet-gekalibreerde gebruikers.
** Bemonsteringsfrequentie beperkt door de verwerkingshardware en de bemonsteringsfrequentie van de sensor.

ACADEMISCHE KLANTEN

Logo van een academische klant

ACADEMISCH ONDERZOEK

TRAININGSSIMULATOREN

SHOPPERONDERZOEK

OFFICIËLE RESELLERS VAN DE EYE-TRACKINGSOFTWARE GAZESENSE