GazeSense SDK

Stwórz własną aplikację do śledzenia wzroku dzięki opartemu na AI oprogramowaniu i SDK do śledzenia wzroku dla kamer internetowych i czujników 3D

Logo Microsoft
Ikona C++
Logo Python

Licencja na 1 miesiąc

7-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy

W ciągu 24 godzin otrzymasz e-mailem zaproszenie do 7-dniowego okresu próbnego bez ryzyka. Przy zakupie pobierzemy US$199 za pierwszy miesiąc korzystania, a tę kwotę można zaliczyć na poczet przyszłego zakupu dowolnej licencji bezterminowej. Jeśli GazeSense nie spełni Twoich oczekiwań, oferujemy pełną gwarancję zwrotu pieniędzy od chwili otrzymania wersji próbnej, bez zadawania pytań.

Jeśli nie widzisz zaproszenia, sprawdź folder ze spamem lub napisz do nas na adres contact@eyeware.tech, a pomożemy. W sprawie licencji komercyjnych lub licencji akademickich w obniżonej cenie, już od US$499, odpowiedz bezpośrednio na e-mail z zaproszeniem do okresu próbnego.

GazeSense SDK

Twórz własne aplikacje do śledzenia wzroku dzięki opartemu na AI oprogramowaniu i SDK do śledzenia wzroku dla kamer internetowych i czujników 3D

Licencja na 1 miesiąc

7-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy

W ciągu 24 godzin otrzymasz e-mailem zaproszenie do 7-dniowego okresu próbnego bez ryzyka. Przy zakupie pobierzemy US$199 za pierwszy miesiąc korzystania, a tę kwotę można zaliczyć na poczet przyszłego zakupu dowolnej licencji bezterminowej. Jeśli GazeSense nie spełni Twoich oczekiwań, oferujemy pełną gwarancję zwrotu pieniędzy od chwili otrzymania wersji próbnej, bez zadawania pytań.

Jeśli nie widzisz zaproszenia, sprawdź folder ze spamem lub napisz do nas na adres contact@eyeware.tech, a pomożemy. W sprawie licencji komercyjnych lub licencji akademickich w obniżonej cenie, już od US$499, odpowiedz bezpośrednio na e-mail z zaproszeniem do okresu próbnego.

FUNKCJE

ŚLEDZENIE WZROKU

Wykorzystaj kamery internetowe lub kamery 3D do śledzenia wzroku na ekranie oraz śledzenia kierunku spojrzenia na obiekty w przestrzeni 3D.

ŚLEDZENIE GŁOWY

Oprócz śledzenia wzroku GazeSense zapewnia bardzo odporne śledzenie ruchów głowy w 6DoF.

BEZ DODATKOWEGO SPRZĘTU

Nie musisz kupować drogiego sprzętu do śledzenia wzroku. Korzystaj ze zwykłych kamer internetowych lub czujników 3D.

GazeSense jest dostępny w dwóch wersjach:

Aplikacja GazeSense dla Windows/Linux to szybkie i wydajne rozwiązanie dla badaczy i programistów, którzy chcą budować prototypy śledzenia wzroku bez złożoności pełnej integracji. Oferuje intuicyjny interfejs i obsługę szerokiej gamy czujników.

GazeSense SDK umożliwia integrację śledzenia wzroku i ruchów głowy z aplikacjami i urządzeniami na wielu platformach, z obsługą C++ i Python.

APLIKACJA GAZESENSE DLA WINDOWS/LINUX: OPROGRAMOWANIE DO ŚLEDZENIA WZROKU DO SZYBKIEGO PROTOTYPOWANIA

Logo Microsoft

Aplikacja GazeSense dla Windows/Linux to wariant SDK przyjazny dla badaczy. Sprawdzi się u badaczy akademickich, z branży motoryzacyjnej i ogólnie zajmujących się HMI, którzy chcą szybko budować prototypy. Oprogramowanie ma wbudowany GazeSense SDK, więc nie trzeba go integrować z własnym środowiskiem. Zamiast tego możesz korzystać z API, aby usprawnić proces prototypowania i ograniczyć nakład pracy. Aplikacja GazeSense to prosty i wydajny sposób na tworzenie prototypów śledzenia wzroku.

Wymagania systemowe:
Win 10/11 (x64)/Ubuntu 18.04 (x64) lub nowszy
2GB RAM
1 GB miejsca na dysku

Podręcznik użytkownika
Kliknij tutaj, aby pobrać

Obsługiwane czujniki
Kamery internetowe (wbudowane lub zewnętrzne)
Intel RealSense D415
Intel RealSense D415i
Intel RealSense D435
Orbbec Astra Embedded S
Meerecompany S100D S.CUBE
Azure Kinect
Vzense DCAM710

GAZESENSE SDK: ZBUDUJ WŁASNĄ APLIKACJĘ LUB URZĄDZENIE ZE ŚLEDZENIEM WZROKU

Ikona C++
Logo Python

SDK do śledzenia wzroku GazeSense pozwala łatwo zintegrować funkcje śledzenia ruchów głowy i wzroku z Twoją aplikacją lub urządzeniami konsumenckimi, takimi jak telefony komórkowe, tablety, laptopy, monitory i zewnętrzne kamery internetowe. Twórz własne aplikacje do śledzenia wzroku na dowolną platformę, korzystając z API dla C++ i Python. Dostępne są przykłady kodu.
GazeSense SDK napędza aplikację AMD Privacy View, a także Beam Eye Tracker.

Wymagania dotyczące kamery
Czujnik RGB lub IR o rozdzielczości >320p
Opcjonalnie: RGBD dla bardziej odpornej kalibracji

Śledzenie pozycji głowy (względem czujnika)
Pochylenie (pitch): od -20° do 45°
Odchylenie (yaw): od -30° do 30°
Przechylenie (roll): od -15° do 15°

Opcje kalibracji
Automatyczna lub kalibracja w 1/5/9 punktach ekranu

Wymagania dotyczące przetwarzania
Obciążenie CPU na PC: <3%
Możliwość przeniesienia obliczeń na iGPU lub dGPU

Odporność
Działa z okularami i soczewkami kontaktowymi, w różnych grupach wiekowych i u osób różnego pochodzenia etnicznego

Zasada śledzenia wzroku
Oparte na AI szacowanie pozycji głowy i kierunku spojrzenia dla czujników 2D lub 3D

Obszar śledzenia dla jednego ekranu
Odległość robocza: 30-80cm/16-31”
Ramka śledzenia: 40x30cm/16×12” przy 65cm/26”
Maks. zalecany rozmiar ekranu: 30”

Eyeware: oparte na AI oprogramowanie do śledzenia wzroku dla kamer internetowych i czujników 3D

PROSTA KONFIGURACJA

Ustaw kamerę internetową lub kamerę 3D

Wyznacz obiekty 3D w GazeSense względem kamery

Zacznij przesyłać dane o uwadze na żywo

DANE WYJŚCIOWE OPROGRAMOWANIA DO ŚLEDZENIA WZROKU

  • Dokładność: ~1,5 stopnia*
  • Śledzenie głowy: 6 stopni swobody
  • Wektor spojrzenia: początek i kierunek 3D dla lewego i prawego oka
  • Punkt spojrzenia na ekranie: punkt fiksacji 2D na ekranie (w tym na wielu ekranach)
  • Wykrywanie mrugnięć: lewe i prawe oko otwarte lub zamknięte
  • Częstotliwość próbkowania: 10 - 90 Hz**

* Warunki idealne. Dokładność śledzenia wzroku spada w kierunku krawędzi ekranu, zwłaszcza na większych ekranach. Dokładność może spaść do 5° dla skalibrowanych użytkowników i do 10° dla nieskalibrowanych.
** Częstotliwość próbkowania jest ograniczona przez sprzęt obliczeniowy i częstotliwość próbkowania czujnika.

KLIENCI AKADEMICCY

Logo klienta akademickiego

BADANIA NAUKOWE

SYMULATORY SZKOLENIOWE

BADANIA KONSUMENCKIE

OFICJALNI DYSTRYBUTORZY OPROGRAMOWANIA DO ŚLEDZENIA WZROKU GAZESENSE