功能
GazeSense 提供兩種版本:
GazeSense Windows/Linux 應用程式 讓研究人員與開發人員不必經歷完整整合的繁複流程,就能快速、有效率地打造眼動追蹤原型。它介面簡單易用,並支援多種感測器。
GazeSense SDK 支援 C++ 與 Python,能將眼動與頭部追蹤整合到各類平台的應用程式與裝置中。
GazeSense Windows/Linux 應用程式 - 快速原型開發的眼動追蹤軟體
GazeSense Windows/Linux 應用程式是 SDK 專為研究人員設計的易用選項,適合想要快速打造原型的學術、汽車或人機介面(HMI)研究人員。這套軟體已無縫整合 GazeSense SDK,因此不需要將 SDK 整合到你的環境中。你可以直接使用 API 簡化原型開發流程,減少投入的心力。GazeSense 應用程式讓你輕鬆、有效率地建立眼動追蹤原型。
系統需求:
Win 10/11 (x64)/Ubuntu 18.04 (x64) 或更新版本
2GB RAM
1 GB 儲存空間
使用者指南
按此下載
支援的感測器
網路攝影機(內建或外接)
Intel RealSense D415
Intel RealSense D415i
Intel RealSense D435
Orbbec Astra Embedded S
Meerecompany S100D S.CUBE
Azure Kinect
Vzense DCAM710
GazeSense SDK - 打造你自己的眼動追蹤應用程式或裝置
透過 GazeSense 眼動追蹤 SDK,可輕鬆將頭部與眼動追蹤功能整合到你的應用程式或消費性裝置中,例如手機、平板電腦、筆記型電腦、螢幕和外接網路攝影機。使用 C++ 與 Python API,為任何平台開發自訂的眼動追蹤應用程式。提供程式碼範例。
GazeSense SDK 為 AMD Privacy View 應用程式以及 Beam Eye Tracker 提供技術支援。
攝影機需求
解析度 >320p 的 RGB 或 IR 感測器
選用:RGBD,可提升校正穩健性
頭部姿態追蹤(相對於感測器)
俯仰:-20° 至 45°
偏擺:-30° 至 30°
翻滾:-15° 至 15°
校正選項
自動校正或螢幕 1/5/9 點校正
處理需求
PC 端 CPU 負載:<3%
可卸載至 iGPU 或 dGPU
穩健性
適用於配戴眼鏡或隱形眼鏡的使用者,以及不同年齡層與族裔
眼動追蹤原理
以 AI 進行頭部姿態與視線估計,適用於 2D 或 3D 感測器
單螢幕追蹤範圍
操作距離:30-80cm/16-31”
追蹤框:於 65cm/26” 處為 40x30cm/16×12”
建議最大螢幕尺寸:30”

眼動追蹤軟體輸出
- 精確度:~1.5 度*
- 頭部追蹤:6 自由度
- 視線
向量: 左右眼的 3D 起點與方向 - 螢幕
注視點: 螢幕上的 2D 注視點(含多螢幕) - 眨眼
偵測: 左右眼睜開或閉合 - 取樣率:10 - 90 Hz**
* 理想條件下。視線精確度越接近螢幕邊緣越低,大螢幕尤其明顯。已校正使用者的精確度可能降至 5°,未校正使用者可能降至 10°。
** 取樣率受處理硬體與感測器取樣率限制。


























