GazeSense SDK

Créez votre propre application de suivi oculaire grâce à un logiciel et un SDK de suivi oculaire basés sur l'IA, pour webcams et capteurs 3D

Logo Microsoft
Icône C++
Logo Python

Licence d'un mois

Garantie de remboursement de 7 jours

Recevez sous 24 heures une invitation par e-mail pour un essai de 7 jours sans risque. Un montant de US$199 vous sera facturé lors du paiement pour votre premier mois d'utilisation, et ce montant pourra être utilisé comme crédit pour tout achat ultérieur d'une licence perpétuelle. Si GazeSense ne vous convient pas, nous vous offrons une garantie de remboursement intégral dès la réception de votre essai, sans justification.

Pensez à vérifier votre dossier de courrier indésirable pour trouver l'invitation, ou contactez-nous à contact@eyeware.tech si vous avez besoin d'aide. Pour toute demande concernant les licences commerciales ou les licences académiques, proposées à tarif réduit à partir de seulement US$499, répondez directement à l'e-mail d'invitation à l'essai.

GazeSense SDK

Créez vos propres applications de suivi oculaire grâce à un logiciel et un SDK de suivi oculaire basés sur l'IA, pour webcams et capteurs 3D

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Garantie de remboursement de 7 jours

Recevez sous 24 heures une invitation par e-mail pour un essai de 7 jours sans risque. Un montant de US$199 vous sera facturé lors du paiement pour votre premier mois d'utilisation, et ce montant pourra être utilisé comme crédit pour tout achat ultérieur d'une licence perpétuelle. Si GazeSense ne vous convient pas, nous vous offrons une garantie de remboursement intégral dès la réception de votre essai, sans justification.

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FONCTIONNALITÉS

SUIVI OCULAIRE

Utilisez des webcams ou des caméras 3D pour le suivi oculaire sur un écran et le suivi du regard vers des objets dans un environnement 3D.

SUIVI DE LA TÊTE

En plus du suivi oculaire, GazeSense offre un suivi de la tête 6DoF très robuste.

AUCUN MATÉRIEL SUPPLÉMENTAIRE

Inutile d'acheter du matériel de suivi oculaire coûteux. Utilisez des webcams ordinaires ou des capteurs 3D.

GazeSense est disponible en deux versions :

L'application GazeSense Windows/Linux offre aux chercheurs et aux développeurs une solution rapide et efficace pour créer des prototypes de suivi oculaire sans la complexité d'une intégration complète, avec une interface simple d'utilisation et une large prise en charge des capteurs.

Le GazeSense SDK permet d'intégrer le suivi oculaire et le suivi de la tête dans des applications et des appareils, sur un large éventail de plateformes, avec prise en charge de C++ et Python.

APPLICATION GAZESENSE WINDOWS/LINUX : LOGICIEL DE SUIVI OCULAIRE POUR LE PROTOTYPAGE RAPIDE

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L'application GazeSense Windows/Linux est la variante du SDK pensée pour les chercheurs. Elle est idéale pour les chercheurs du monde académique, de l'automobile ou des IHM en général qui souhaitent créer rapidement des prototypes. Le logiciel intègre directement le GazeSense SDK : vous n'avez donc pas besoin de l'intégrer dans votre environnement. Vous pouvez utiliser l'API pour simplifier le prototypage et réduire vos efforts. L'application GazeSense offre un moyen simple et efficace de créer des prototypes de suivi oculaire.

Configuration requise :
Win 10/11 (x64)/Ubuntu 18.04 (x64) ou version ultérieure
2 Go de RAM
1 Go de stockage

Guide de l'utilisateur
Cliquez ici pour le télécharger

Capteurs pris en charge
Webcams (intégrées ou externes)
Intel RealSense D415
Intel RealSense D415i
Intel RealSense D435
Orbbec Astra Embedded S
Meerecompany S100D S.CUBE
Azure Kinect
Vzense DCAM710

GAZESENSE SDK : CRÉEZ VOTRE PROPRE APPLICATION OU VOTRE PROPRE APPAREIL AVEC SUIVI OCULAIRE

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Logo Python

Le SDK de suivi oculaire GazeSense permet d'intégrer facilement le suivi de la tête et le suivi oculaire dans votre application ou dans des appareils grand public tels que les téléphones mobiles, tablettes, ordinateurs portables, moniteurs et webcams externes. Développez vos propres applications de suivi oculaire pour toute plateforme avec l'API C++ et Python. Des exemples de code sont disponibles.
Le GazeSense SDK fait fonctionner l'application AMD Privacy View ainsi que Beam Eye Tracker.

Caméra requise
Capteur RGB ou IR d'une résolution >320p
En option : RGBD pour une calibration plus robuste

Suivi de la position de la tête (par rapport au capteur)
Tangage (pitch) : -20° à 45°
Lacet (yaw) : -30° à 30°
Roulis (roll) : -15° à 15°

Options de calibration
Automatique ou calibration sur 1/5/9 points à l'écran

Ressources de traitement
Charge CPU sur PC : <3%
Possibilité de déporter le traitement sur iGPU ou dGPU

Robustesse
Fonctionne avec lunettes, lentilles de contact, différentes tranches d'âge et origines ethniques

Principe de suivi oculaire
Estimation de la position de la tête et de la direction du regard basée sur l'IA, pour capteurs 2D ou 3D

Zone de suivi sur un seul écran
Distance de fonctionnement : 30-80cm/16-31”
Cadre de suivi : 40x30cm/16×12” à 65cm/26”
Taille d'écran max. recommandée : 30”

Eyeware : logiciel de suivi oculaire basé sur l'IA pour webcams et capteurs 3D

MISE EN PLACE SIMPLE

Positionnez la webcam ou la caméra 3D

Définissez les objets 3D dans GazeSense par rapport à la caméra

Lancez la diffusion en direct des données d'attention

DONNÉES DE SORTIE DU LOGICIEL DE SUIVI OCULAIRE

  • Précision : ~1,5 degré*
  • Suivi de la tête : 6 degrés de liberté
  • Vecteur du regard : origine 3D et direction des yeux gauche et droit
  • Point de regard à l'écran : point de regard 2D sur un écran (y compris sur plusieurs écrans)
  • Détection des clignements : œil gauche et œil droit ouverts ou fermés
  • Fréquence d'échantillonnage : 10 - 90 Hz**

* Conditions idéales. La précision du regard diminue vers les bords de l'écran, en particulier sur les grands écrans. Elle peut descendre jusqu'à 5° pour les utilisateurs calibrés et 10° pour les utilisateurs non calibrés.
** Fréquence d'échantillonnage limitée par le matériel de traitement et par la fréquence d'échantillonnage du capteur.

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