ÉQUIPE DE DIRECTION
Kenneth Funes
PDG
Kenneth a obtenu son doctorat en génie électrique à l'École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) en 2015, tout en travaillant comme assistant de recherche à l'Idiap Research Institute, en Suisse. Pendant sa thèse, il a mis au point des techniques d'estimation 3D du regard à l'aide de capteurs RGB-D grand public. Il est l'auteur ou le co-auteur de 10 publications dans des revues et conférences internationales, ainsi que de plusieurs brevets déposés. Il a remporté plusieurs prix et concours, dans le monde académique comme entrepreneurial. Chez Eyeware, il occupe le poste de CEO/CTO : il dirige l'équipe, la stratégie et la technologie, et façonne l'ambitieuse vision d'Eyeware.
Bastjan Prenaj
CBDO
Titulaire d'un master en génie électrique et technologies de l'information de l'ETH Zurich, Bastjan a rejoint l'équipe fondatrice fort de 5 ans d'expérience en grande entreprise et de 3 ans en startup numérique. Avant Eyeware, il a été chef de projet technique du système novateur de bus urbain électrique ABB TOSA, conçu de zéro en moins de 22 mois et pour un budget inférieur à 5 millions de dollars. Il en a ensuite assuré le conseil commercial dans le monde entier en tant que business development manager.
Jean-Marc Odobez
Conseiller scientifique
Chercheur senior à l'EPFL et responsable de l'équipe Perception and Activity Understanding de l'Idiap Research Institute. Il travaille depuis plus de 20 ans sur la vision par ordinateur et l'apprentissage automatique appliqué à la compréhension du comportement humain. Expert reconnu du domaine, Jean-Marc garantit l'innovation continue d'Eyeware en étudiant les problématiques clés et en nouant des collaborations avec le monde académique.
TECHNOLOGIE
Notre IA propriétaire de vision par ordinateur et de perception artificielle favorise l'adoption du suivi de la tête et du suivi oculaire en dépassant les limites des solutions antérieures. Les approches matérielles étaient coûteuses, tandis que les alternatives basées sur la webcam manquaient de fiabilité.
Notre IA pour webcams et caméras 3D, indépendante de la plateforme, rend le matériel spécialisé superflu et permet aux entreprises d'intégrer un suivi de la tête et un suivi oculaire fiables et abordables dans leurs applications grand public.
HISTORIQUE DE L'ENTREPRISE
2016 – Création à Martigny, en Valais (Suisse)
2016 – Diplômée du programme MassChallenge Switzerland
2017 – Remporte le concours du programme Arkathon Hacking Health
2018 – Lance l'application GazeSense et son API pour des cas d'usage dans l'automobile, les simulateurs de formation, la recherche académique et les études shopper
2019 – Lève 2 millions de dollars en seed en janvier auprès d'investisseurs suisses et allemands de premier plan
2019 – Participe au programme d'accélération et de mentorat K-Startup Grand Challenge du gouvernement sud-coréen
2019 – Participe au programme Business Development Camp du Business Development Center du gouvernement métropolitain de Tokyo
2019 – Lance le plugin GazeSense ROS, qui permet aux chercheurs et développeurs en robotique de mesurer l'attention portée aux objets dans ROS
2020 – Eyeware et Melexis collaborent sur des solutions de suivi oculaire à capteur 3D ToF pour les systèmes de surveillance du conducteur
2020 – Partenariat entre Eyeware et Orbbec pour le suivi oculaire 3D avec des caméras grand public
2020 – Classée 17e startup de Suisse, 3e dans les technologies de l'information et de la communication (TIC)
2020 – Remporte le concours de pitch 100 Wolves
2020 – Intègre le programme d'accélération Plug and Play Japan Winter/Spring 2021
2021 – Eyeware et AMS développent un nouveau système de détection de la somnolence au volant doté de capacités de détection 3D
2021 – Lance en bêta gratuite l'application de suivi de la tête et des yeux Eyeware Beam, sa première application grand public reposant sur sa technologie propriétaire de suivi de la tête et des yeux
2021 – Lance le Beam SDK, qui permet aux développeurs de créer leurs propres solutions PC avec suivi oculaire
2022 – Annonce une collaboration avec AMD autour d'une nouvelle application PC de confidentialité avec suivi de la tête et des yeux
2023 – Lance Eyeware Beam Webcam Edition, un logiciel de suivi oculaire par webcam propulsé par l'IA pour les joueurs et les streamers
2024 – Lance le Beam Eye Tracker pour créer un eye tracker accessible pour le gaming
2025 – Lance le SDK 2.0 du Beam Eye Tracker, qui permet aux développeurs de jeux d'intégrer le suivi oculaire et le suivi de la tête à leurs jeux
2026 – Ajoute Direct Game Camera Control et Community Profiles, et apporte le Beam Eye Tracker sur Linux et macOS
KIT MÉDIA
- Éléments de marque
- Biographies et portraits de l'équipe de direction
- Vidéos produits
- Images produits
- Interviews des fondateurs
- Chaîne YouTube
- Chaîne YouTube du Beam Eye Tracker
ACTUALITÉS
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