Direct Game Camera Control: sledování hlavy bez druhé aplikace
Až do začátku roku 2026 znamenalo používání Beam Eye Tracker ve hře spouštět dvě aplikace: samotný Beam a vedle něj OpenTrack, který předával sledování hře. Dvě aplikace k instalaci, dvě sady nastavení, dvě místa, kde se mohlo něco pokazit.
Direct Game Camera Control tento krok odstranil. Od verze 2.5.5 (únor 2026) se Beam připojuje přímo ke kompatibilním hrám. Integruje komponenty OpenTrack, takže OpenTrack nemusí běžet souběžně. Poznámky k vydání najdete v oznámení verze 2.5.5; tento článek vysvětluje, proč na tom záleží.
Aktualizováno 30. září 2026 o stránku Game Connection a ovladač Optimized přidané ve verzi 2.6 a o Linux a macOS.
Proč záleží na menším počtu součástí
- Méně nastavování. Jedna aplikace k instalaci a kalibraci. U většiny her vám stačí průvodce nastavením v Beam.
- Jedno místo pro ladění. Amplification a Speed pro rychlé úpravy a Advanced Controls pro každý stupeň volnosti (mrtvé zóny, maximální rotace, stabilita při drobných pohybech, měkkost odezvy), vše přímo v Beam v části Immersive Camera.
- Jedna klávesová zkratka pro vycentrování. Se dvěma aplikacemi jste pro vycentrování museli nastavit stejnou klávesu v obou. S přímým připojením je jedinou zkratkou Recenter Tracking v Beam.
- Nižší latence tam, kde to hra dovolí. Od verze 2.6 ovladač Optimized snižuje latenci a zajišťuje plynulejší pohyb herní kamery při použití Immersive Camera. Hry, které s ním nejsou kompatibilní, používají ovladač Compatibility.
- Nižší laťka pro vyzkoušení. Kdo by kvůli vyzkoušení sledování hlavy nikdy nenastavoval dvě aplikace, může jednu nainstalovat a hrát.
Jak se Beam dostane ke hře
Stránka nastavení Game Connection v části General v aplikaci určuje, jak Beam posílá data sledování do hry:
- Head Tracking Device Emulation: hlavní způsob, jak se Beam dostane ke hře. Hra vidí Beam přímo jako zařízení pro sledování hlavy.
- UDP over Network: Beam posílá data sledování na zadaný port UDP, pro hry a nástroje, které UDP přijímají.
- Through OpenTrack Application: Beam předá připojení ke hře aplikaci OpenTrack, pro hráče, kteří ji chtějí dál používat.
Průvodce Game Connection vysvětluje, co jednotlivé metody dělají a co nastavit.
Kde má OpenTrack stále své místo
OpenTrack je open source, podporuje ho aktivní komunita a s Beam stále funguje. Pokud spoléháte na jeho křivky nebo na sestavu postavenou kolem něj, zvolte Through OpenTrack Application a zachovejte si svůj postup. Krok za krokem ho popisuje průvodce nastavením OpenTrack. Přímé připojení v Beam je postavené na komponentách z projektu OpenTrack.
Jak začít
- Nainstalujte Beam Eye Tracker a dokončete úvodní nastavení v Tracker > Guided Setup.
- Spusťte hru. Většina her nevyžaduje žádnou změnu nastavení.
- Podívejte se do průvodce ke své hře, pokud patří k těm několika, například Star Citizen, F1 nebo Farming Simulator, které vyžadují rychlé nastavení ve hře. Všechny průvodce najdete v průvodcích nastavením her.
Vyzkoušet Beam Eye Tracker bez rizika
Verze Standalone z beam.eyeware.tech má 14denní záruku vrácení peněz a na stránce ve Steamu je bezplatné 3hodinové demo.
Časté dotazy
Potřebuji ještě OpenTrack?
U kompatibilních her ne: Beam se k nim připojuje přímo. OpenTrack zůstává k dispozici přes metodu Through OpenTrack Application.
Která verze přidala Direct Game Camera Control?
Beam Eye Tracker 2.5.5, vydaný v únoru 2026. Aktuální verze je 2.6.8.
Funguje to na Linuxu a macOS?
Ano, u her pro Windows spuštěných přes Proton nebo Wine na Linuxu nebo přes CrossOver na macOS. Viz Sledování očí a hlavy na Linuxu a macOS.