Direct Game Camera Control: מעקב ראש בלי אפליקציה נוספת
עד תחילת 2026, שימוש ב־Beam Eye Tracker במשחק חייב להפעיל שתי אפליקציות: את Beam עצמה, ולצידה את OpenTrack, שהעבירה את נתוני המעקב למשחק. שתי אפליקציות להתקנה, שתי מערכות הגדרות, שני מקומות שבהם משהו יכול להשתבש.
Direct Game Camera Control ביטלה את השלב הזה. מאז גרסה 2.5.5 (פברואר 2026), Beam מתחברת ישירות למשחקים תואמים. היא משלבת רכיבים של OpenTrack, כך שאין צורך להפעיל את OpenTrack במקביל. הערות הגרסה נמצאות בהכרזה על גרסה 2.5.5; הפוסט הזה עוסק בשאלה למה זה חשוב.
עודכן ב־30 בספטמבר 2026: עמוד Game Connection והדרייבר Optimized שנוספו בגרסה 2.6, וכן Linux ו־macOS.
למה פחות חלקים נעים זה חשוב
- פחות הגדרות. אפליקציה אחת להתקנה ולכיול. ברוב המשחקים, ההגדרה המודרכת ב־Beam היא כל מה שצריך.
- מקום אחד לכוונון. Amplification ו־Speed לכוונונים מהירים, ו־Advanced Controls לכל דרגת חופש (שטחים מתים, סיבוב מרבי, יציבות בתנועות קטנות, רכות התגובה), הכול בתוך Beam, תחת Immersive Camera.
- מקש קיצור אחד לאיפוס המרכז. עם שתי אפליקציות, איפוס המרכז חייב להגדיר את אותו מקש בשתיהן. בחיבור ישיר, מקש הקיצור Recenter Tracking של Beam הוא היחיד.
- השהיה נמוכה יותר, כשהמשחק מאפשר זאת. מאז גרסה 2.6, הדרייבר Optimized מפחית את ההשהיה ומספק תנועת מצלמה חלקה יותר במשחק בשימוש ב־Immersive Camera. משחקים שאינם תואמים לו משתמשים בדרייבר Compatibility.
- קל יותר לנסות. מי שלעולם לא היה מגדיר שתי אפליקציות כדי לנסות מעקב ראש, יכול להתקין אחת ולשחק.
איך Beam מגיעה למשחק
עמוד ההגדרות Game Connection, תחת General באפליקציה, קובע איך Beam שולחת את נתוני המעקב למשחק:
- Head Tracking Device Emulation: הדרך העיקרית שבה Beam מגיעה למשחק. המשחק רואה את Beam ישירות, כמכשיר מעקב ראש.
- UDP over Network: Beam שולחת את נתוני המעקב לפורט ה־UDP שאתם מגדירים, למשחקים ולכלים שמקבלים UDP.
- Through OpenTrack Application: Beam מעבירה את החיבור למשחק אל OpenTrack, לשחקנים שמעדיפים להמשיך להשתמש בה.
המדריך ל־Game Connection מסביר מה כל שיטה עושה ומה צריך להגדיר.
איפה OpenTrack עדיין משתלבת
OpenTrack היא תוכנת קוד פתוח שנתמכת על ידי קהילה פעילה, והיא עדיין עובדת עם Beam. אם אתם מסתמכים על העקומות שלה או על סטאפ שבניתם סביבה, בחרו ב־Through OpenTrack Application והמשיכו לעבוד כרגיל. המדריך להגדרת OpenTrack מסביר את זה צעד אחר צעד. החיבור הישיר של Beam בנוי עם רכיבים מפרויקט OpenTrack.
איך מתחילים
- התקינו את Beam Eye Tracker והשלימו את תהליך ההיכרות תחת Tracker > Guided Setup.
- הפעילו את המשחק. ברוב המשחקים לא צריך לשנות שום הגדרה.
- עיינו במדריך של המשחק שלכם אם הוא אחד מהמעטים, כמו Star Citizen, F1 או Farming Simulator, שדורשים הגדרה מהירה בתוך המשחק. כל המדריכים נמצאים במדריכי ההגדרה למשחקים.
נסו את Beam Eye Tracker ללא סיכון
גרסת ה־Standalone מ־beam.eyeware.tech מגיעה עם אחריות להחזר כספי למשך 14 יום, ובעמוד החנות ב־Steam יש הדגמה חינמית של 3 שעות.
שאלות נפוצות
אני עדיין צריך את OpenTrack?
לא במשחקים תואמים: Beam מתחברת אליהם ישירות. OpenTrack נשארת זמינה דרך השיטה Through OpenTrack Application.
באיזו גרסה נוספה Direct Game Camera Control?
Beam Eye Tracker 2.5.5, שיצאה בפברואר 2026. הגרסה הנוכחית היא 2.6.8.
זה עובד ב־Linux וב־macOS?
כן, במשחקי Windows שרצים ב־Proton או ב־Wine ב־Linux, או ב־CrossOver ב־macOS. ראו מעקב עיניים ומעקב ראש ב־Linux וב־macOS.