Eyeware: sponsor i wystawca konferencji Human-Robot Interaction (HRI) 2019 w Daegu, Korea Południowa
Międzynarodowa konferencja Human-Robot Interaction ma na celu zgromadzenie najlepszych badaczy z całego świata i umożliwienie im zaprezentowania innowacyjnych projektów. Konferencja koncentruje się na wymianie pomysłów dotyczących najnowszych osiągnięć technologicznych w dziedzinie HRI. W epoce napędzanej postępem technologicznym to coroczne spotkanie jest bezcenną okazją, by być na bieżąco z najnowszymi odkryciami w dziedzinie HRI. Co ważniejsze, inspiruje i wspiera badania interdyscyplinarne.
# Temat przewodni HRI 2019: Collaborative HRI
O ile zeszłoroczna konferencja w Chicago skupiała się na temacie „Robots for Social Good”, w tym roku hasłem przewodnim było „Collaborative HRI”.
Jung Kim, przewodniczący HRI 2019, podczas przemówienia na uroczystej kolacji
Spośród prelegentów HRI wyróżniamy:
Kyu Jin Cho – wybitny wykładowca z Seoul National University. Zajmuje się nowatorskimi konstrukcjami miękkich robotów, w tym robotem skaczącym po wodzie, robotami origami i miękkim robotem do noszenia na dłoni o nazwie Exo-Glove Poly, o którym pisało ponad 300 mediów.
Janet Vertesi – stypendystka podoktorska w Society of Fellows in the Liberal Arts na Princeton University; wykładowczyni socjologii. Większość jej badań dotyczy zespołów pracujących nad robotycznymi statkami kosmicznymi w NASA oraz tego, jak czynniki organizacyjne wpływają na działania i wyniki naukowe planetologów i jak się w nich odzwierciedlają.
Jangwon Lee – doktorant w dziedzinie muzyki komputerowej w Music and Audio Computing Lab. Jako badacz muzyki zajmuje się interakcją muzyczną na urządzeniach mobilnych, a zwłaszcza tym, jak nowe metody interakcji i ograniczenia urządzeń mobilnych można wykorzystać w ekspresyjnej muzyce komputerowej. Jest też członkiem koreańskiego zespołu peppertones, aktywnym artystą telewizyjnym i badaczem muzyki komputerowej.
Gil Weinberg – doktor nauk w dziedzinie Media Arts and Sciences na MIT. Jego badania koncentrują się na rozwijaniu sztucznej kreatywności i ekspresji muzycznej robotów oraz ludzi wspomaganych technologią. Głównym obszarem jego analiz i zastosowań są interakcja człowiek-robot i technologie muzyczne.
Interakcja człowieka z pluszakami na konferencji HRI2019, stoisko Eyeware
Na międzynarodowej konferencji Human-Robot Interaction 2019 Eyeware zaprezentowało GazeSense, swoje oprogramowanie do śledzenia wzroku 3D, które umożliwia interakcję między ludźmi a przedmiotami nieożywionymi. Samym spojrzeniem odwiedzający wchodzili w interakcję z Extremely Rabbit i Grizzly Bear na stoisku Eyeware.
Jung Kim (przewodniczący HRI 2019) w interakcji z Grizzly Bear
Jako srebrny sponsor konferencji HRI 2019 w Korei Południowej Eyeware aktywnie uczestniczyło w wydarzeniu. Zdjęcie poniżej przedstawia naszego kolegę, Bastjana Prenaja, CBDO firmy, podczas pokazu oprogramowania GazeSense 3D. Gdy Bastjan kieruje uwagę na Extremely Rabbit, królik zaczyna z nim rozmawiać i domaga się jego niepodzielnej uwagi. Grizzly Bear był z kolei w zalotnym nastroju i za każdym razem, gdy ktoś na niego spojrzał, testował na nim słynny tekst na podryw Joeya Tribbianiego: #HowYOUdooin? Jeśli zastanawiasz się, jak możliwa jest taka interakcja między pluszakami a publicznością, przeczytaj poniżej, jak działa GazeSense 3D, dzięki któremu ten scenariusz stał się możliwy.
Stanowisko demonstracyjne GazeSense 3D firmy Eyeware z Extremely Rabbit i Grizzly Bear
Jak działa GazeSense 3D?
GazeSense 3D to oprogramowanie do śledzenia wzroku dla kamer z czujnikami głębi. Program potrafi śledzić uwagę skierowaną na interesujące obiekty w otwartej przestrzeni. W opisanym wyżej scenariuszu, zaprezentowanym na konferencji HRI, oprogramowanie rejestrowało spojrzenie i uwagę odwiedzającego i wykorzystywało je do wywoływania interaktywnych zachowań pluszowych zabawek. Extremely Rabbit i Grizzly Bear „mówiły”, gdy użytkownik na nie patrzył. Gdyby zabawki zastąpić innymi przedmiotami, interakcja mogłaby przebiegać tak samo.
Lewy ekran: Bastjan podczas korzystania z funkcji śledzenia wzroku GazeSense 3D
Prawy ekran: wizualizacja 3D spojrzenia Bastjana skierowanego na rozpoznane obiekty
Daj nam znać, o jakich innych perspektywach śledzenia wzroku 3D lub praktycznych rozwiązaniach chcesz dowiedzieć się więcej: napisz na adres contact@eyeware.tech albo oznacz nas w mediach społecznościowych, w których jesteśmy aktywni. Znajdziesz nas na Twitterze, Facebooku i LinkedInie.