Eyeware راعياً وعارضاً في مؤتمر التفاعل بين الإنسان والروبوت (HRI) 2019، دايغو، كوريا الجنوبية
يهدف المؤتمر الدولي للتفاعل بين الإنسان والروبوت إلى جمع أفضل الباحثين من حول العالم ومنحهم فرصة عرض مشاريعهم المبتكرة. ويركّز المؤتمر على تبادل الأفكار حول أحدث التطورات التقنية في مجال التفاعل بين الإنسان والروبوت (HRI). وفي عصر تحكمه التطورات التقنية، يمثّل هذا اللقاء السنوي فرصة لا تقدّر بثمن لمواكبة أحدث النتائج في هذا المجال. والأهم أنه يُلهم البحث متعدد التخصصات ويدعمه.
# محور HRI لعام 2019: التفاعل التعاوني بين الإنسان والروبوت
إذا كان مؤتمر العام الماضي في شيكاغو قد ركّز على «الروبوتات من أجل الخير الاجتماعي»، فإن موضوع هذا العام كان «التفاعل التعاوني بين الإنسان والروبوت».
Jung Kim، الرئيس العام لمؤتمر HRI 2019، يلقي كلمة في حفل العشاء
من بين المتحدثين الرئيسيين في HRI، نسلّط الضوء على:
Kyu Jin Cho: محاضر متميز من جامعة سيول الوطنية. يستكشف تصاميم جديدة للروبوتات اللينة، منها روبوت يقفز على الماء، وروبوتات الأوريغامي، وروبوت لين قابل للارتداء لليد يُدعى Exo-Glove Poly، تناولته أكثر من 300 وسيلة إعلامية.
Janet Vertesi: زميلة ما بعد الدكتوراه في Society of Fellows in the Liberal Arts بجامعة برينستون، ومحاضرة في علم الاجتماع. يتناول معظم بحثها فرق المركبات الفضائية الروبوتية في NASA، وكيف تؤثر العوامل التنظيمية في أنشطة علماء الكواكب ونتائجهم العلمية وتنعكس عليها.
Jangwon Lee: مرشح لنيل الدكتوراه في موسيقى الحاسوب في Music and Audio Computing Lab. باحث موسيقي يركّز على التفاعل الموسيقي عبر الأجهزة المحمولة، ولا سيما كيفية استخدام أساليب التفاعل الجديدة وقيود الأجهزة المحمولة في موسيقى الحاسوب التعبيرية. وهو أيضاً عضو في الفرقة الكورية peppertones، ونجم تلفزيوني نشط، وباحث في موسيقى الحاسوب.
Gil Weinberg: حاصل على الدكتوراه في فنون وعلوم الإعلام من MIT. يركّز بحثه على تطوير الإبداع الاصطناعي والتعبير الموسيقي للروبوتات والبشر المعزَّزين. والتفاعل بين الإنسان والروبوت وتقنيات الموسيقى محورا تحليلاته وتطبيقاته الرئيسيان.
التفاعل بين الإنسان والدمى المحشوة في مؤتمر HRI2019، جناح Eyeware
في المؤتمر الدولي للتفاعل بين الإنسان والروبوت 2019، عرضت Eyeware برنامجها لتتبع العين ثلاثي الأبعاد GazeSense، لتمكين التفاعل بين البشر والأجسام الجامدة. وبمجرد استخدام تتبع النظر، تفاعل الزوار مع Extremely Rabbit و Grizzly Bear في جناح Eyeware.
Jung Kim (رئيس HRI 2019) يتفاعل مع Grizzly Bear
بصفتها راعياً فضياً لمؤتمر HRI 2019 في كوريا الجنوبية، شاركت Eyeware بفاعلية في الحدث. وتُظهر الصورة أدناه زميلنا Bastjan Prenaj، المدير الأول لتطوير الأعمال في الشركة، وهو يقدّم عرضاً لبرنامج GazeSense 3D. فعندما يوجّه Bastjan انتباهه نحو Extremely Rabbit، يبدأ الأرنب بالتفاعل معه ويطلب انتباهه الكامل. أما Grizzly Bear فكان في مزاج للمغازلة خلال هذا المؤتمر، وفي كل مرة يوجّه فيها أحدهم انتباهه نحوه، كان يجرّب عليه عبارة التعارف الشهيرة لـ Joey Tribbiani: #HowYOUdooin؟ وإن كنت تتساءل كيف أمكن هذا التفاعل بين الدمى المحشوة والجمهور، فاقرأ أدناه عن وظيفة GazeSense 3D التي جعلت هذا السيناريو ممكناً.
إعداد عرض GazeSense 3D من Eyeware مع Extremely Rabbit و Grizzly Bear
كيف يعمل GazeSense 3D؟
GazeSense 3D برنامج لتتبع العين لكاميرات استشعار العمق. يستطيع البرنامج تتبع الانتباه نحو الأجسام محل الاهتمام في مساحة مفتوحة. وفي سيناريو العرض أعلاه، الذي قُدّم في مؤتمر HRI، التقط البرنامج نظر الزائر وانتباهه واستخدمهما لإطلاق سلوك تفاعلي لدى الدمى المحشوة. فكان Extremely Rabbit و Grizzly Bear «يتحدثان» عندما ينظر إليهما المستخدم. ولو استُبدلت الدمى بأجسام أخرى، لكانت نتيجة التفاعل هي نفسها.
الشاشة اليسرى: Bastjan أثناء استخدام ميزة تتبع النظر في GazeSense 3D
الشاشة اليمنى: تصور ثلاثي الأبعاد لـ Bastjan وهو ينظر إلى الأجسام المحددة
أخبرنا بآفاق تتبع العين ثلاثي الأبعاد أو الحلول التطبيقية الأخرى التي تودّ معرفة المزيد عنها، عبر رسالة إلى contact@eyeware.tech أو بالإشارة إلينا على أي من شبكات التواصل الاجتماعي التي ننشط عليها. تجدنا على Twitter وFacebook وLinkedIn.