Eyeware: נותנת חסות ומציגה בכנס Human-Robot Interaction (HRI) 2019 בדאגו, דרום קוריאה
הכנס הבינלאומי לאינטראקציה בין אדם לרובוט מבקש לכנס את מיטב החוקרים מכל העולם ולתת להם הזדמנות להציג את הפרויקטים החדשניים שלהם. הכנס מתמקד בהחלפת רעיונות על ההתפתחויות הטכנולוגיות האחרונות בתחום ה־HRI. בעידן שבו הקדמה הטכנולוגית קובעת את הקצב, המפגש השנתי הזה הוא הזדמנות שאין שני לה להתעדכן בממצאים האחרונים בתחום ה־HRI. וחשוב מכך, הוא מעורר השראה ותומך במחקר רב־תחומי.
# המיקוד של HRI 2019: HRI שיתופי
אם הכנס של השנה שעברה בשיקגו התמקד ב"רובוטים למען טובת החברה", הנושא של השנה היה "HRI שיתופי".
Jung Kim, יו"ר HRI 2019, נושא דברים בארוחת הערב של הכנס
בין הדוברים המרכזיים ב־HRI, נציין את:
Kyu Jin Cho: מרצה בכיר מאוניברסיטת סיאול הלאומית. הוא חוקר עיצובים חדשניים של רובוטים רכים, ובהם רובוט שקופץ על פני המים, רובוטי אוריגמי ורובוט רך לביש לכף היד בשם Exo-Glove Poly, שזכה לסיקור ביותר מ־300 כלי תקשורת.
Janet Vertesi: עמיתת פוסט־דוקטורט ב־Society of Fellows in the Liberal Arts של אוניברסיטת פרינסטון ומרצה לסוציולוגיה. רוב המחקר שלה עוסק בצוותי חלליות רובוטיות בנאס"א, ובאופן שבו גורמים ארגוניים משפיעים על פעילותם של מדעני כוכבי הלכת ועל התוצאות המדעיות שלהם ומשתקפים בהן.
Jangwon Lee: דוקטורנט למוזיקה ממוחשבת ב־Music and Audio Computing Lab. הוא חוקר מוזיקה שמתמקד באינטראקציה מוזיקלית בניידים, ובעיקר באופן שבו שיטות אינטראקציה חדשות והמגבלות של מכשירים ניידים יכולים לשמש במוזיקה ממוחשבת אקספרסיבית. הוא גם חבר בלהקה הקוריאנית peppertones, בדרן טלוויזיה פעיל וחוקר מוזיקה ממוחשבת.
Gil Weinberg: בעל דוקטורט באמנויות ומדעי המדיה מ־MIT. המחקר שלו מתמקד בפיתוח יצירתיות מלאכותית וביטוי מוזיקלי לרובוטים ולבני אדם מוגברים. אינטראקציה בין אדם לרובוט וטכנולוגיית מוזיקה הם תחומי הניתוח והיישום העיקריים שלו.
אינטראקציה בין אדם לבובת פרווה בכנס HRI2019, בדוכן של Eyeware
בכנס הבינלאומי לאינטראקציה בין אדם לרובוט 2019 הציגה Eyeware את GazeSense, תוכנת מעקב העיניים בתלת־ממד שלה, כדי לאפשר אינטראקציה בין בני אדם לחפצים דוממים. באמצעות מעקב מבט בלבד, המבקרים יצרו אינטראקציה עם Extremely Rabbit ועם Grizzly Bear בדוכן של Eyeware.
Jung Kim (יו"ר HRI 2019) מתקשר עם Grizzly Bear
כנותנת חסות בדרגת כסף של כנס HRI 2019 בדרום קוריאה, Eyeware השתתפה באירוע באופן פעיל. בתמונה שלהלן נראה העמית שלנו, Bastjan Prenaj, מנהל פיתוח העסקים הראשי של החברה (CBDO), מציג הדגמה של תוכנת GazeSense 3D. כש־Bastjan מפנה את תשומת הלב שלו אל Extremely Rabbit, הארנב מתחיל לתקשר איתו ודורש את מלוא תשומת הלב שלו. Grizzly Bear, לעומתו, היה במצב רוח פלרטטני בכנס, ובכל פעם שמישהו הפנה אליו את תשומת הלב, הוא ניסה עליו את משפט ההתחלה המפורסם של Joey Tribbiani: #HowYOUdooin? אם אתם תוהים איך האינטראקציה הזו בין בובות הפרווה לקהל אפשרית, קראו בהמשך על הפונקציונליות של GazeSense 3D, שאפשרה את התרחיש הזה.
מערך ההדגמה של GazeSense 3D של Eyeware עם Extremely Rabbit ו־Grizzly Bear
איך GazeSense 3D עובדת?
GazeSense 3D היא תוכנת מעקב עיניים למצלמות עם חישת עומק. התוכנה יכולה לעקוב אחר תשומת הלב לאובייקטים מעניינים בחלל פתוח. בתרחיש ההדגמה שתואר כאן, שהוצג בכנס HRI, התוכנה קלטה את המבט ואת תשומת הלב של המבקר והשתמשה בהם כדי להפעיל התנהגות אינטראקטיבית של בובות הפרווה. Extremely Rabbit ו־Grizzly Bear "דיברו" כשהמשתמש הסתכל עליהם. אילו הבובות היו מוחלפות בחפצים אחרים, תוצאת האינטראקציה הייתה יכולה להיות זהה.
מסך שמאלי: Bastjan משתמש ביכולת מעקב המבט בתלת־ממד של GazeSense
מסך ימני: הדמיה בתלת־ממד של Bastjan מביט באובייקטים שזוהו
ספרו לנו על אילו היבטים נוספים של מעקב עיניים בתלת־ממד או פתרונות יישומיים הייתם רוצים לשמוע, במייל לכתובת contact@eyeware.tech או בתיוג שלנו באחת הרשתות החברתיות שבהן אנחנו פעילים. תוכלו למצוא אותנו ב־Twitter, ב־Facebook או ב־LinkedIn.