Eyeware annonce une collaboration avec AMD pour une nouvelle application PC de confidentialité basée sur le suivi de la tête et des yeux
Eyeware Tech SA, fournisseur deep tech émergent de solutions de suivi de la tête et de suivi oculaire pour webcams et caméras 3D, a annoncé aujourd'hui une collaboration visant à fournir à AMD des algorithmes de vision par ordinateur et une technologie d'IA de perception artificielle pour sa nouvelle application AMD Privacy View.
Attendue au premier semestre 2022, AMD Privacy View s'appuie sur les fonctions de suivi de la tête et de suivi oculaire d'Eyeware, qui reposent sur des algorithmes propriétaires de vision par ordinateur et sur l'apprentissage automatique pour protéger l'affichage de l'écran des ordinateurs portables et des moniteurs PC des regards indiscrets. AMD a dévoilé l'application pour la première fois le 4 janvier, lors du livestream AMD 2022 Product Premiere.
« Les générations précédentes de suivi oculaire reposaient soit sur des solutions matérielles trop coûteuses pour une adoption à grande échelle, soit sur des solutions basées sur des webcams intégrées peu fiables, explique Bastjan Prenaj, cofondateur d'Eyeware. Notre IA de perception humaine pour webcams et caméras 3D, indépendante de la plateforme, se passe de matériel spécialisé : AMD et d'autres entreprises peuvent ainsi intégrer une technologie de suivi de la tête et de suivi oculaire fiable et économique dans des applications grand public. »
Cette collaboration entre Eyeware et AMD fait suite au lancement, l'an dernier, de la première application grand public d'Eyeware, qui utilise la même technologie propriétaire de suivi de la tête et de suivi oculaire que l'application AMD Privacy View. La bêta de l'application Eyeware Beam, gratuite à l'époque (aujourd'hui Beam Eye Tracker iOS App), transforme un iPhone ou un iPad compatible Face ID, doté d'une caméra TrueDepth intégrée, en un dispositif de suivi de la tête et de suivi oculaire précis et polyvalent, à six degrés de liberté (6DoF).
Les joueurs PC utilisent Eyeware Beam pour contrôler la caméra en jeu avec leurs mouvements de tête réels dans Microsoft Flight Simulator et d'autres jeux PC. Les créateurs de contenu, eux, illustrent l'adoption grand public du suivi oculaire avec l'application : ils diffusent leurs lives avec la surcouche de suivi oculaire en jeu pour montrer précisément à leurs spectateurs où ils regardent à l'écran.
Eyeware continue d'élargir l'accès à ses solutions de suivi de la tête et de suivi oculaire. Le kit de développement logiciel (SDK) d'Eyeware Beam offre aux développeurs tiers et aux éditeurs de logiciels indépendants un abonnement pour développer leurs solutions PC dotées de suivi de la tête et de suivi oculaire, avec accès aux données de suivi en temps réel. Avant l'arrivée de la technologie d'Eyeware, indépendante du matériel, les intégrateurs et les développeurs d'applications dépendaient de matériel dédié pour proposer ces fonctionnalités à leurs utilisateurs finaux.
Bastjan Prenaj se réjouit de la visibilité nouvelle qu'apporte la collaboration avec AMD : « S'associer à AMD, c'est le meilleur cas d'usage à ce jour. Nous sommes heureux de travailler avec AMD pour démontrer que le matériel n'est plus un obstacle pour les entreprises qui créent des applications de suivi de la tête et de suivi oculaire dans le jeu vidéo, la recherche et l'accessibilité. »
Ressources complémentaires
- En savoir plus sur AMD Privacy View, propulsé par Eyeware
- Vidéos et informations sur Beam Eye Tracker iOS App
- Téléchargez et découvrez le Beam SDK pour les développeurs
- Suivez les cofondateurs d'Eyeware sur LinkedIn et Twitter
Contact presse Eyeware
Jason Batansky
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