Eyeware Beam, l'application iOS de suivi de la tête et des yeux, présentée au Mobile World Congress (MWC) 2021

Le suivi oculaire a longtemps coûté cher. Ce n'est plus le cas : une entreprise suisse a trouvé la solution.

MARTIGNY (Suisse) et BARCELONE (Espagne), 28 juin 2021 – Eyeware Tech SA

D'ici 2026, les secteurs du jeu vidéo et de la création de contenu devraient atteindre respectivement 280 milliards et 16 milliards de dollars US, avec un taux de croissance annuel moyen de 9 % et de 12 % entre 2021 et 2026. Parmi les moteurs de ces marchés figurent la demande croissante d'expériences de jeu plus immersives et les outils qui enrichissent et réinventent la création de contenu numérique. Eyeware Beam (aujourd'hui Beam Eye Tracker iOS App) entend accélérer cette évolution en proposant une application iOS qui permet aux joueurs et aux streamers d'activer le suivi oculaire et le suivi de la tête dans leurs jeux et leurs contenus.

Au MWC2021, Eyeware présente son produit B2C phare, Eyeware Beam, qui transforme votre iPhone ou votre iPad en système de suivi de la tête et des yeux pour votre PC Windows. Cette version bêta publique a été officiellement lancée sur Product Hunt le 24 juin 2021 et a suscité un vif intérêt de la communauté mondiale des makers. « Nous pensons que cela change la donne (au sens propre, pour le jeu), car vous pouvez tirer parti d'un appareil que vous avez déjà en poche au lieu d'acheter du matériel supplémentaire. Nous voulions créer un produit qui supprime cette barrière à l'entrée que rencontrent aujourd'hui les streamers et les joueurs », déclare Kenneth Funes, CEO/CTO d'Eyeware.

L'application est utile :

  • aux amateurs de jeux de simulation qui utilisent les mouvements de la tête comme commande dans le jeu ;
  • aux créateurs de contenu qui veulent montrer à leur public ce qu'ils regardent, produire des contenus uniques et attirer une plus large audience ;
  • aux joueurs de FPS, de MOBA, de jeux de rythme et d'échecs qui veulent progresser en enregistrant leur regard dans leurs replays avec OBS ;
  • aux joueurs qui veulent transmettre leur savoir en partageant leurs analyses de parties avec la bulle de suivi oculaire en surimpression ;
  • aux streamers qui veulent communiquer avec leur public de façon naturelle et plus accessible grâce à une surcouche de suivi oculaire en direct. En stream, la surcouche du regard permet de désigner plus facilement des détails en pleine action.

Le suivi de la tête fonctionne avec plus de 150 jeux compatibles avec une intégration OpenTrack ou FreeTrack, et le suivi oculaire peut être ajouté en surcouche à tout jeu ou contenu affiché sur l'écran d'un PC Windows.

« Nous avons développé une technologie qui utilise la vision par ordinateur, l'IA et des caméras 3D (comme les caméras frontales TrueDepth d'Apple) pour un suivi oculaire et un suivi de la tête précis et à distance. C'est pourquoi Eyeware Beam n'est actuellement compatible qu'avec les appareils iOS dotés d'une caméra TrueDepth (ceux qui prennent en charge Face ID). Le suivi s'exécute sur votre appareil iOS lorsque l'application Eyeware Beam est ouverte. Un logiciel complémentaire doit en revanche être installé sur votre PC ; une fois l'appairage avec l'appareil effectué, l'utilisateur peut diffuser son regard en stream ou jouer aux jeux de simulation compatibles avec le suivi de la tête. » ~ Kenneth Funes, CEO/CTO d'Eyeware

En 2021, l'application Eyeware Beam était gratuite pendant sa bêta publique.

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À propos d'Eyeware

La technologie de suivi oculaire 3D d'Eyeware renforce les liens entre les personnes, à travers leurs appareils et avec eux, grâce à des algorithmes propriétaires de vision par ordinateur 3D et à une technologie d'IA de perception artificielle. L'objectif de l'entreprise : rendre le suivi oculaire utile et fiable sur tous les appareils et concevoir des solutions davantage centrées sur l'humain. Le portefeuille B2B d'Eyeware comprend des applications pour appareils grand public, la surveillance du conducteur et l'interaction dans les voitures, les camions et les trains, la recherche UX et en facteurs humains, ainsi que l'analytique retail.

Contact presse :

Sabrina Herlo, relations médias

Eyeware Tech SA

E-mail : sabrina@eyeware.tech