EYE-TRACKING- & AUFMERKSAMKEITSDATENFÜR DIE AKADEMISCHE FORSCHUNG
GAZESENSE: AUFBAU & AUSGABE
3D-KAMERA AUS DEM HANDEL FÜR DAS TRACKINGIN REALEN SZENARIEN
GazeSense unterstützt eine Reihe handelsüblicher 3D-Kameras. So können Forschende Aufmerksamkeit flexibel auf dem Bildschirm oder außerhalb davon untersuchen.
Für die meisten akademischen Anwendungen empfehlen wir die Intel RealSense D415. Unser Customer-Success-Team empfiehlt Ihnen gerne den passenden Sensor für Ihren Anwendungsfall.
- Bildrate: 30 Hz
- Eye-Tracking-Reichweite: 0,3–1,0 m
- Reichweite Kopfhaltungs-Tracking: 0,3–1,5 m
- Sichtfeld: 65° × 40° × 72° (horizontal × vertikal × diagonal)
SYSTEMANFORDERUNGEN
- Windows 10 oder Linux Ubuntu 16.04 LTS oder höher
- Intel® Core™ Prozessor der 6. Generation oder höher
- USB 3.0
- 2 GB RAM
- 1 GB freier Festplattenspeicher
- 3D-Kameras:
- Intel RealSense D415 & D435
- Intel RealSense SR300 (inkl. Creative BlasterX Senz3D, Razer Stargazer)
- Orbbec Astra Embedded S
- Microsoft Azure Kinect DK
- Microsoft Kinect 2 für Windows















