GazeSense™ עבור

מחקר אקדמי

GazeSenseTM 3D עבור מחקר אקדמי

נתוני מעקב עיניים ותשומת לבלמחקר אקדמי

ללא ציוד ראש

נתונים בזמן אמת וייצוא

במחיר נגיש

כיול אוטומטי

טווח מעקב רחב

חיישן דיסקרטי

התקנה ופלט של GazeSense

חקר התנהגות אנושית

נתוני תשומת לב הם חלון מצוין אל הקוגניציה וההתנהגות. אפשר לעקוב בזמן אמת ומרחוק, באמצעות חיישן דיסקרטי, אחר האופן שבו משתתף קולט גירוי ומגיב אליו. עם GazeSense, חוקרים יכולים לאסוף ולהשוות קיבועי מבט, מסלולי מבט ואת האופן שבו משתתף מתבונן בשינוי בסביבתו ומגיב אליו.

חקר התנהגות אנושית
אינטראקציות חברתיות

אינטראקציות חברתיות

עד לאחרונה, האותנטיות של נתוני מעקב עיניים במחקר חברתי הייתה מוגבלת בגלל ציוד ראש פולשני. זו בעיה מהותית במיוחד כשחוקרים אינטראקציות טבעיות בין משתתפים. עם GazeSense, מעקב עיניים מרחוק באמצעות חיישנים צנועים בממדיהם יוצר סביבה טבעית יותר. אפשר למדוד מדדי תשומת לב ותגובות בלי להסיח את דעתם של הנצפים.

מחקר קליני

חוקרים משתמשים במעקב עיניים כדי לחקור תנועות עיניים במצבים כמו ADHD, אוטיזם ודיסלקציה. GazeSense הוא כלי מחקר, לא מכשיר אבחון. הוא משתמש במצלמת 3D מרוחקת שאפשר להציב בצורה דיסקרטית מול המשתתף, בלי ציוד ראש או משקפיים. הנתונים מאפשרים לנתח מסלולי מבט ומשכי קיבוע, בזמן אמת או בדיעבד.

מחקר קליני

מצלמת 3D צרכנית למעקבבתרחיש מהעולם האמיתי

מצלמה

GazeSense עובד עם מגוון מצלמות 3D זמינות מסחרית, כך שחוקרים יכולים לבחון תשומת לב גם על המסך וגם מחוצה לו.

ה־Intel RealSense D415 הוא החיישן שאנחנו ממליצים עליו לרוב היישומים האקדמיים. פנו לצוות הצלחת הלקוחות שלנו ונמליץ לכם על הפתרון המתאים למקרה השימוש שלכם.

  • קצב פריימים:  30 Hz
  • טווח מעקב עיניים: 0.3–1.0 מ'
  • טווח מעקב תנוחת ראש: 0.3–1.5 מ'
  • שדה ראייה: 65° x 40° x 72° (אופקי × אנכי × אלכסוני)

דרישות מערכת

  • Windows 10 או Linux Ubuntu 16.04 LTS ומעלה
  • מעבד Intel® Core™ מהדור השישי ומעלה
  • USB 3.0
  • 2GB RAM
  • 1GB של שטח פנוי בכונן הקשיח
  • אפשרויות מצלמת 3D:
    • Intel RealSense D415 ו־D435
    • Intel RealSense SR300 (כולל Creative BlasterX Senz3D ו־Razer Stargazer)
    • Orbbec Astra Embedded S
    • Microsoft Azure Kinect DK
    • Microsoft Kinect 2 for Windows
דרישות מערכת

קשב משותף מגיבבאינטראקציה בין אדם לרובוט

לקוחות אקדמיים

לוגו של לקוח אקדמי