Eyeware Beam Head and Eye Tracker iOS-app visades på Mobile World Congress (MCW) 2021
Eye tracking var dyrt i flera år. Inte längre – ett schweiziskt företag fixade det.
MARTIGNY, Schweiz och BARCELONA, Spanien, 28 juni 2021 – Eyeware Tech SA
Under de kommande åren förväntas spel- och innehållsskapande industrier nå ett värde av US$ 280B, respektive US$ 16B till 2026, med en CAGR på 9% och 12% mellan 2021-2026. Bland faktorerna som driver dessa marknader framåt är den ökande efterfrågan på mer uppslukande spelupplevelser och verktygen som förstärker och omdefinierar skapande av digitalt innehåll. Eyeware Beam syftar till att påskynda denna process genom att lansera en iOS-app på marknaden som låter spelare och streamers aktivera eyetracking och head tracking i sina spel och innehåll.
Eyeware presenterar på MWC2021 sin flaggskepp B2C-produkt Eyeware Beam som förvandlar din iPhone eller iPad till en head and eye tracker för din Windows-dator. Den här offentliga betaversionen lanserades officiellt på Product Hunt den 24 juni 2021 och fick mycket uppmärksamhet från den globala tillverkarnas community. "Vi tror att det här är en spelväxlare (bokstavligen), eftersom du kan dra nytta av en enhet som finns i fickan istället för att köpa extra hårdvara. Vi ville skapa en produkt som sedan skulle eliminera denna inträdesbarriär som streamers och spelare upplever idag.”, säger Kenneth Funes – VD/CTO för Eyeware.
Appen är användbar för:
- Simulatorspelare som använder huvudrörelse som en input i spelet,
- Innehållsskapare som vill dela med sin publik vad de tittar på, generera unikt innehåll och samla större publik,
- FPS, MOBA, rytmspel, schackspelare som vill förbättra sitt spelande genom att spela in sin blick i repriser med OBS,
- Spelare som vill utbilda andra genom att dela sina spelinsikter överlagrade med ögonspårningsbubblan och,
- Streamare som vill kommunicera på ett naturligt och mer tillgängligt sätt med sin publik genom en live eyetracking-överlägg. När du streamar är det lättare att använda ögonblicksöverlägget för att lokalisera detaljer i aktion.
Head tracking-funktionen fungerar med 150+ spel som stöder en Open Track- eller Free Track-integrering, och eye tracking-funktionen kan läggas till som en överlagring till alla spel eller innehållstyper som visas på en Windows PC-skärm.
” Vi har utvecklat en unik och patentsökt teknologi som använder datorseende, AI och även 3D-kameror (som Apples frontvända TrueDepth-kameror) för fjärrstyrd och exakt ögon- och huvudspårning. Av denna anledning är Eyeware Beam för närvarande endast kompatibel med iOS-enheter som har en TrueDepth-kamera (de som stöder Face ID). Spårningsfunktionen körs på din iOS-enhet när Eyeware Beam-appen är öppen. Däremot måste en mjukvarumotsvarighet installeras på din dator och, när den har parats ihop med enheten; en användare är redo att strömma sin blick eller spela simulatorspel som stöder head tracking.” ~ Kenneth Funes, VD/CTO för Eyeware
För närvarande är Eyeware Beam tillfälligt gratis att använda i en offentlig beta. En betalversion kommer att släppas under de kommande månaderna med nya och förbättrade funktioner. Appen kan nås här.
Cirka Eyeware
Eyeware:s 3D-ögonspårningsteknik förbättrar människors kopplingar genom och med enheter genom att använda egenutvecklade algoritmer för 3D-datorseende och maskinuppfattning AI-teknik. Företagets mål är att göra eyetracking värdefullt och pålitligt för varje enhet och bygga mer mänskligt centrerade lösningar. B2B-portföljen av Eyeware innehåller applikationer för konsumentenheter, förarövervakning och interaktion i bilar, lastbilar och tåg, UX och mänskliga faktorers forskning och detaljhandelsanalys.
Mediakontakt:
Sabrina Herlo, Media Relations
Eyeware Tech SA
E-post: [email protected]