GazeSense™ för

AKADEMISK FORSKNING

GazeSenseTM 3D för AKADEMISK FORSKNING

ÖGONSPÅRNING & UPPMÄRKSAMHETSDATA

FÖR AKADEMISK FORSKNING
null

Inga huvudbonader

null

Livedata och export

null

Prisvärd

null

Automatisk kalibrering

null

Brett spårningsräckvidd

null

Diskret sensor

GAZESENSE SETUP & OUTPUT

FORSKNING OM MÄNNISKT BETEENDE

Uppmärksamhetsdata kan ge ett idealiskt fönster till kognition och beteende. Hur en deltagare uppfattar en stimulans och deras svar kan spåras i realtid och på distans via en diskret sensor. Med GazeSense, forskare kan samla in och jämföra fixeringar, blickar och hur en deltagare observerar och reagerar på en förändring i sin omgivning.
Forskning om mänskligt beteende2
Sociala interaktioner 1

SOCIALA INTERAKTIONER

Fram till nyligen har ögonspårningsdata för social forskning varit begränsad i sin äkthet på grund av påträngande huvudbonader. Detta kan vara särskilt oroande när man försöker studera naturliga interaktioner mellan deltagare. Med Gazesense möjliggör fjärrövervakning av ögonen med lågprofilsensorer en mer genuin miljö. Uppmärksamhetsmått och svar kan mätas undvika distraktion för de som observeras.

KLINISK FORSKNING

Eye tracking används för att analysera ögonrörelser som kan hjälpa till identifiera förhållanden som ADHD, autism & dyslexi. GazeSense använder en fjärrstyrd 3D-kamera, som diskret kan monteras framför deltagaren utan huvudbonader eller glasögon. Data tillhandahåller en analys av blickbanor och tidpunkt för fixering i realtid eller för senare analys.
Klinisk forskning

3D-KAMERA FÖR KONSUMENT ATT SPÅRA

I ETT VERKLIGT SCENARIO

GazeSense använder en rad kommersiellt tillgängliga 3D-kameror, så forskare har flexibiliteten att studera uppmärksamhet inom eller utanför en skärm.

De Intel RealSense D415 är vår rekommenderade sensor för de flesta akademiska tillämpningar. Vänligen kontakta vårt kundframgångsteam för att ge dig en rekommendation för ditt användningsfall.

  • null
    Bildfrekvens:  30 Hz
  • null
    Räckvidd för ögonspårning: 0,3 - 1,0 m
  • null
    Spårningsintervall för huvudposition: 0,3 - 1,5 m
  • null
    Synfält: 65° x 40° x 72° (horisontell × vertikal × diagonal)

SYSTEMKRAV

  • null
    Windows 10 eller Linux Ubuntu 16.04 LTS eller högre
  • null
    6:e generationens Intel® Core™-processor eller högre
  • null
    USB 3.0
  • null
    2GB RAM
  • null
    1 GB ledigt hårddiskutrymme
  • null
    Alternativ för 3D-kamera:
      • Intel RealSense D415 och D435
      • Intel RealSense SR300 (inkl. Creative BlasterX Senz3D, Razer Stargazer)
      • Orbbec Astra Embedded S
      • Microsoft Azure Kinect DK
      • Microsoft Kinect 2 för Windows
System

RESPONSIV GEMENSAM OBS

I MÄNNISKA-ROBOT INTERAKTION

KONTAKTA OSS