GazeSense™ for
AKADEMISK FORSKNING
GazeSenseTM 3D for AKADEMISK FORSKNING
ØYESPORINGS- OG OPPMERKSOMHETSDATA
FOR AKADEMISK FORSKNING
Ingen hodeplagg
Live data og eksport
Rimelig
Automatisk kalibrering
Bredt sporingsområde
Diskret sensor
GAZESENSE OPPSETT OG UTGANG
FORSKNING PÅ MENNESKER
Oppmerksomhetsdata kan gi et ideelt vindu til kognisjon og atferd. Hvordan en deltaker oppfatter en stimulus og deres responser kan spores i sanntid og eksternt via en diskret sensor. Med GazeSense, forskere kan samle og måle fikseringer, blikkstier og hvordan en deltaker observerer og reagerer på en endring i omgivelsene.
SOSIALE INTERAKSJONER
Inntil nylig har øyesporingsdata for sosial forskning vært begrenset i sin autentisitet på grunn av påtrengende hodeplagg. Dette kan være spesielt bekymringsfullt når man prøver å studere naturlige interaksjoner mellom deltakere. Med Gazesense gir ekstern øyesporing ved hjelp av lavprofilsensorer et mer genuint miljø. Oppmerksomhetsmålinger og responser kan måles unngå distraksjon for de som blir observert.
KLINISK FORSKNING
Øyesporing brukes til å analysere øyebevegelser som kan hjelpe til identifisere forhold som ADHD, autisme og dysleksi. GazeSense bruker et eksternt 3D-kamera, som diskret kan monteres foran deltakeren uten hodeplagg eller briller. Data sørger for en analyse av blikkstier og tidspunkt for fiksering i sanntid eller for senere analyse.
FORBRUKERGRADE 3D-KAMERA TIL SPORING
I ET VIRKELIG SCENARIO
GazeSense bruker en rekke kommersielt tilgjengelige 3D-kameraer, slik at forskere har fleksibiliteten til å studere oppmerksomhet innenfor eller utenfor en skjerm.
De Intel RealSense D415 er vår anbefalte sensor for de fleste akademiske bruksområder. Ta kontakt med vårt kundesuksessteam for å gi deg en anbefaling for ditt bruksområde.
- Bildefrekvens: 30 Hz
- Øyesporingsområde: 0,3 - 1,0 m
- Sporingsområde for hodeposisjon: 0,3 - 1,5 m
- Synsfelt: 65° x 40° x 72° (Horisontal × Vertikal × Diagonal)
SYSTEMKRAV
- Windows 10 eller Linux Ubuntu 16.04 LTS eller høyere
- 6. generasjons Intel® Core™-prosessor eller høyere
- USB 3.0
- 2 GB RAM
- 1 GB ledig harddiskplass
- Alternativer for 3D-kamera:
-
- Intel RealSense D415 og D435
- Intel RealSense SR300 (inkl. Creative BlasterX Senz3D, Razer Stargazer)
- Orbbec Astra Embedded S
- Microsoft Azure Kinect DK
- Microsoft Kinect 2 for Windows
-
RESPONSIV FELLES OPPMERKSOMHET
I MENNESKE-ROBOT INTERAKSJON