GazeSense™ untuk

PENELITIAN AKADEMIK

GazeSenseTM 3D untuk PENELITIAN AKADEMIK

DATA PELACAKAN MATA & PERHATIAN

UNTUK PENELITIAN AKADEMIK
null

Tanpa Tutup Kepala

null

Data Langsung dan Ekspor

null

Terjangkau

null

Kalibrasi Otomatis

null

Rentang Pelacakan yang Luas

null

Sensor Rahasia

PENYIAPAN & KELUARAN GAZESENSE

PENELITIAN PERILAKU MANUSIA

Data perhatian dapat memberikan jendela yang ideal ke dalam kognisi dan perilaku. Bagaimana peserta merasakan stimulus dan tanggapan mereka dapat dilacak secara real time dan jarak jauh melalui sensor rahasia. Dengan GazeSense, peneliti dapat mengumpulkan dan membandingkan fiksasi, jalur pandangan, dan bagaimana partisipan mengamati dan merespons perubahan di lingkungan mereka.
Human Behavior Research2
Social Interactions 1

INTERAKSI SOSIAL

Sampai saat ini, data pelacakan mata untuk penelitian sosial telah dibatasi keasliannya karena tutup kepala yang mengganggu. Hal ini dapat menjadi perhatian khusus ketika mencoba untuk mempelajari interaksi alami antara peserta. Dengan Gazesense, pelacakan mata jarak jauh menggunakan sensor profil rendah memungkinkan lingkungan yang lebih asli. Metrik perhatian dan tanggapan dapat diukur menghindari gangguan bagi mereka yang diamati.

RISET KLINIKAL

Pelacakan mata digunakan untuk menganalisis gerakan mata yang dapat membantu untuk mengidentifikasi kondisi seperti ADHD, autisme & disleksia. GazeSense menggunakan kamera 3D jarak jauh, yang dapat dipasang diam-diam di depan peserta tanpa penutup kepala atau kacamata. Data menyediakan analisis jalur pandangan dan waktu fiksasi secara real time atau untuk analisis selanjutnya.
Clinical Research

KAMERA 3D KELAS KONSUMEN UNTUK DI LACAK

DALAM SKENARIO DUNIA NYATA

GazeSense menggunakan berbagai kamera 3D yang tersedia secara komersial, sehingga peneliti memiliki fleksibilitas untuk mempelajari perhatian di dalam atau di luar layar.

Itu Intel RealSense D415 adalah sensor yang kami rekomendasikan untuk sebagian besar aplikasi akademis. Silakan hubungi tim sukses pelanggan kami untuk memberi Anda rekomendasi untuk kasus penggunaan Anda.

  • null
    Kecepatan bingkai:  30Hz
  • null
    Rentang pelacakan mata: 0,3 - 1,0m
  • null
    Rentang pelacakan pose kepala: 0,3 - 1,5m
  • null
    Bidang pandang: 65° x 40° x 72° (Horisontal × Vertikal × Diagonal)

PERSYARATAN SISTEM

  • null
    Windows 10 atau Linux Ubuntu 16.04 LTS atau lebih tinggi
  • null
    Prosesor Intel® Core™ Generasi ke-6 atau lebih tinggi
  • null
    USB 3.0
  • null
    RAM 2 GB
  • null
    1 GB ruang hard drive gratis
  • null
    Pilihan kamera 3D:
      • Intel RealSense D415 & D435
      • Intel RealSense SR300 (termasuk Creative BlasterX Senz3D, Razer Stargazer)
      • Orbbec Astra Tertanam S
      • Microsoft Azure Kinect DK
      • Microsoft Kinect 2 untuk Windows
Sistem

PERHATIAN BERSAMA RESPONSIF

DALAM INTERAKSI MANUSIA-ROBOT

HUBUNGI KAMI