GazeSense™ számára
AKADÉMIAI KUTATÁS
GazeSenseTM 3D számára AKADÉMIAI KUTATÁS
SZEMKÖVETÉSI ÉS FIGYELEM-ADATOK
AKADÉMIAI KUTATÁSHOZ
Nincs fejfedő
Élő adatok és exportálás
Megfizethető
Automatikus kalibrálás
Széles követési tartomány
Diszkrét érzékelő
GAZESENSE BEÁLLÍTÁS ÉS KIMENET
EMBERI MAGATARTÁSKUTATÁS
A figyelemre vonatkozó adatok ideális ablakot nyújthatnak a megismerés és a viselkedés felé. Egy diszkrét érzékelőn keresztül valós időben és távolról is nyomon követhető, hogy a résztvevő hogyan érzékel egy ingert és reakcióit. Val vel GazeSense, A kutatók összegyűjthetik és benchmarkolhatják a rögzítéseket, a tekintet-utakat és azt, hogy a résztvevő hogyan figyeli meg és reagál a környezetében bekövetkező változásokra.
SZOCIÁLIS INTERAKCIÓK
Egészen a közelmúltig a társadalomkutatáshoz használt szemkövetési adatok hitelessége korlátozott volt a tolakodó fejfedők miatt. Ez különösen akkor lehet aggodalomra ad okot, ha a résztvevők közötti természetes interakciókat próbáljuk tanulmányozni. A Gazesense segítségével az alacsony profilú érzékelőket használó távoli szemkövetés valódi környezetet tesz lehetővé. A figyelem mérőszámai és válaszai mérhetők elkerülve a megfigyelt személyek figyelmét.
KLINIKAI KUTATÁS
A szemkövetést a szemmozgások elemzésére használják, amelyek segíthetnek feltételeket azonosítani mint például az ADHD, az autizmus és a diszlexia. Az GazeSense egy távoli 3D kamerát használ, amely fejfedő és szemüveg nélkül diszkréten a résztvevő elé szerelhető. Az adatok valós idejű vagy későbbi elemzést tesznek lehetővé a tekintet-pályák és a rögzítési idő elemzéséhez.
FOGYASZTÓI MINŐSÉGŰ 3D KAMERA KÖVETÉSHEZ
VALÓVILÁG FORGATÓKÖNYVBEN
Az GazeSense a kereskedelemben kapható 3D kamerák széles skáláját használja, így a kutatók rugalmasan tanulmányozhatják a figyelmet a képernyőn belül vagy kívül.
Az Intel RealSense D415 az általunk javasolt érzékelő a legtöbb egyetemi alkalmazáshoz. Kérjük, vegye fel a kapcsolatot ügyfeleink sikereit segítő csapatunkkal, hogy javaslatot tudjunk adni az Ön felhasználási esetére.
- Filmkocka szám: 30 Hz
- Szemkövetési tartomány: 0,3 - 1,0 m
- Fejpóz követési tartomány: 0,3 - 1,5 m
- Látómező: 65° x 40° x 72° (vízszintes × függőleges × átlós)
RENDSZERKÖVETELMÉNYEK
- Windows 10 vagy Linux Ubuntu 16.04 LTS vagy újabb
- 6. generációs Intel® Core™ processzor vagy újabb
- USB 3.0
- 2 GB RAM
- 1 GB szabad hely a merevlemezen
- 3D kamera opciók:
-
- Intel RealSense D415 és D435
- Intel RealSense SR300 (Creative BlasterX Senz3D, Razer Stargazer)
- Orbbec Astra Embedded S
- Microsoft Azure Kinect DK
- Microsoft Kinect 2 for Windows
-
RESPONZÍV KÖZÖS FIGYELEM
AZ EMBER-ROBOT INTERAKCIÓBAN