GazeSense™ jaoks

AKADEEMILISED UURIMUSED

GazeSenseTM 3D jaoks AKADEEMILISED UURIMUSED

SILMADE JÄLGIMISE JA TÄHELEPANU ANDMED

AKADEEMILISTE UURIMISTE PUHUL
null

Peakatted puuduvad

null

Reaalajas andmed ja eksport

null

Taskukohane

null

Automaatne kalibreerimine

null

Lai jälgimisvahemik

null

Diskreetne andur

GAZESENSE'i SEADISTAMINE JA VÄLJUND

INIMKÄITUMISE UURINGUD

Tähelepanuandmed võivad anda ideaalse akna tunnetusse ja käitumisse. Seda, kuidas osaleja stiimulit tajub ja nende reaktsioone saab jälgida reaalajas ja kaugjuhtimisega diskreetse anduri kaudu. Koos GazeSense, teadlased saavad koguda ja võrrelda fiksatsioone, pilguradasid ja seda, kuidas osaleja oma keskkonna muutusi jälgib ja neile reageerib.
Inimkäitumise uurimine2
Sotsiaalsed suhtlused 1

SOTSIAALNE INTERAKTSIOON

Kuni viimase ajani on sotsiaaluuringute jaoks mõeldud silmade jälgimise andmete autentsus olnud pealetükkivate peakatete tõttu piiratud. See võib olla eriti murettekitav osalejate vahelist loomulikku suhtlust uurides. Gazesense'iga võimaldab madala profiiliga andurite abil silmade kaugjälgimine luua ehedamat keskkonda. Tähelepanu mõõdikuid ja vastuseid saab mõõta vältides jälgitavate inimeste tähelepanu hajumist.

KLIINILISED UURINGUD

Silmade jälgimist kasutatakse silmade liikumise analüüsimiseks, mis võivad aidata tuvastada tingimused nagu ADHD, autism ja düsleksia. GazeSense kasutab kaugjuhtimisega 3D-kaamerat, mille saab diskreetselt ilma peakatte või prillideta osaleja ette paigaldada. Andmed võimaldavad analüüsida pilguradasid ja fikseerimisaega reaalajas või hilisemaks analüüsiks.
Kliinilised uuringud

TARBIJAKLASTE 3D-KAAMERA JÄLGIMISEKS

PÄRISMAAILMAS stsenaariumis

GazeSense kasutab mitmesuguseid müügilolevaid 3D-kaameraid, nii et teadlastel on paindlikkus uurida tähelepanu ekraani sees või väljaspool seda.

The Intel RealSense D415 on meie soovitatav andur enamiku akadeemiliste rakenduste jaoks. Võtke ühendust meie klientide edu meeskonnaga, et anda teile soovitused teie kasutusjuhtumi kohta.

  • null
    Kaadrisagedus:  30 Hz
  • null
    Silma jälgimise ulatus: 0,3 - 1,0 m
  • null
    Pea poosi jälgimise vahemik: 0,3 - 1,5 m
  • null
    Vaateväli: 65° x 40° x 72° (horisontaalne × vertikaalne × diagonaal)

NÕUDED SÜSTEEMILE

  • null
    Windows 10 või Linux Ubuntu 16.04 LTS või uuem
  • null
    6. põlvkonna Intel® Core™ protsessor või uuem
  • null
    USB 3.0
  • null
    2 GB RAM
  • null
    1 GB vaba kõvakettaruumi
  • null
    3D-kaamera valikud:
      • Intel RealSense D415 ja D435
      • Intel RealSense SR300 (sh Creative BlasterX Senz3D, Razer Stargazer)
      • Orbbec Astra Embedded S
      • Microsoft Azure Kinect DK
      • Microsoft Kinect 2 Windowsile
Süsteem

VASTUTAV ÜHINE TÄHELEPANU

INIMESE JA ROBOTI SUHTLIKULT

VÕTA MEIEGA ÜHENDUST